
Nintendo Switch · Retroid Pocket Flip 2 - SD · Sudachi · 성능 등급 훌륭함
| 구성 | Retroid Pocket Flip 2 - SD + Sudachi |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | v1.0.15 |
| 그래픽 드라이버 | Mesa Turnip driver v24.3.0 - Revision 9v2. |
| 기재된 설정 항목 | 16개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 8개) |
| 성능 등급 | 훌륭함 |
기본값에서 조정된 항목: CPU 정확도, 디스크 셰이더 캐시, 독 모드, 드라이버 버전, 에뮬레이터 버전, 해상도.
이 게임에 등급이 기재된 보고 134건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 52건(39%), 같은 등급은 42건입니다. 동일 에뮬레이터(Sudachi)로 다른 기기에서 올라온 보고는 2건입니다. 작성자 코멘트 원문은 326자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 정확도 수준 | Normal |
| 비등방성 필터링 | Default |
| 안티앨리어싱 방식 | None |
| 오디오 출력 엔진 | Auto |
| CPU 정확도 | Accurate |
| CPU 백엔드 | Native code execution (NCE) |
| 디스크 셰이더 캐시 | 켜짐 |
| 독 모드 | 켜짐 |
| 드라이버 버전 | Mesa Turnip driver v24.3.0 - Revision 9v2. |
| 에뮬레이터 버전 | v1.0.15 |
| GPU API | Vulkan |
| 해상도 | Native (720p/1080p) |
| 비동기 셰이더 사용 | 켜짐 |
| 리액티브 플러싱 사용 | 꺼짐 |
| VSync 모드 | FIFO (On) |
| 창 적응형 필터 | Bilinear |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
새 지역 로딩 시 성능 급락(40-45fps) 현상이 있지만, 해당 지역 셰이더가 완전히 캐시되면 네이티브 해상도에서 부드러운 60fps를 유지합니다. 도킹 모드와 포터블 모드 모두 정상 작동. 컷신은 항상 건너뛰세요. 충돌 확률이 높아집니다.
You will experience noticeable dips in performance when loading into new areas (40-45 fps) but when the shaders of the area you're in are fully cached, the game runs at a smooth 60 frames at native resolution. Plays fine in both docked and portable mode. Also, always skip cutscenes, they increase the chances of crashing.