
Nintendo GameCube · MANGMI Air X · Dolphin · 성능 등급 훌륭함
| SoC | Qualcomm Snapdragon 662 |
|---|---|
| CPU | Cortex-A73 / Cortex-A53 4x / 4x |
| GPU | Qualcomm Adreno 610 |
| RAM | 4 GB LPDDR4X |
| 화면 | 5.5 inch |
| 해상도 | 1920 x 1080 |
| 성능 티어 | 1 |
| 구성 | MANGMI Air X + Dolphin |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | U24.07.02-2407 |
| 그래픽 드라이버 | Default system driver |
| 기재된 설정 항목 | 16개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 10개) |
| 성능 등급 | 훌륭함 |
기본값에서 조정된 항목: 평균 FPS, 드라이버 버전, 에뮬레이터 포크, 에뮬레이터 버전, 게임 버전, 그래픽 백엔드.
이 게임에 등급이 기재된 보고 9건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 6건(67%), 같은 등급은 2건입니다. 동일 에뮬레이터(Dolphin)로 다른 기기에서 올라온 보고는 8건입니다. 작성자 코멘트 원문은 459자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 비등방성 필터링 | 1 |
| 안티앨리어싱 | Off |
| 평균 FPS | 28-30 |
| DSP 에뮬레이터 엔진 | HLE (Fast, Default) |
| 드라이버 버전 | Default system driver |
| 에뮬레이터 포크 | MMJR2 |
| 에뮬레이터 버전 | U24.07.02-2407 |
| 듀얼 코어 활성화 | 켜짐 |
| 게임 버전 | PAL 1.0 |
| 그래픽 백엔드 | OpenGL |
| 포맷 변경 무시 | 켜짐 |
| 내부 해상도 | 1 |
| 셰이더 컴파일 | Specialized (Default) |
| CPU에서 EFB 접근 건너뛰기 | 켜짐 |
| VSync | 꺼짐 |
| YouTube | https://youtu.be/c2kJMyfsdNk |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
🎮 인터랙티브 버전으로 열기**NOTE:** *MMJR2 포크와 PAL/EUR 버전으로 실행 중!* Greatfish Isle 직후까지 테스트했으며, 28-30fps 사이에 최소 지연으로 정상 작동합니다. 다만 게임 초반 숲 구역에서 지연이 많이 발생합니다. PAL 버전을 사용하는 이유는 미국 버전보다 호환성이 좋고 성능이 뛰어나기 때문입니다. 전체적으로 매우 플레이 가능합니다.
**NOTE:** *Running on MMJR2 fork, with the PAL/EUR version of the game!* I've only tested playing up till right after leaving Greatfish Isle. Game seems to run fine between 28-30fps, with minimal lag. However, there's lots of lag inside the forest at the beginning of the game. Reason to play using PAL version is because it seems to be more compatible & gives the best performance when compared to its USA counterpart. All in all, the game is very playable.