
Nintendo Switch · AYN Odin 3 Pro · Eden · 성능 등급 완벽
| 구성 | AYN Odin 3 Pro + Eden |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | 0.0.4 |
| 그래픽 드라이버 | [GameHub Adreno 8xx] 800.51 |
| 기재된 설정 항목 | 31개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 7개) |
| 성능 등급 | 완벽 |
기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, 드라이버 버전, 독 모드, 빠른 GPU 시간 사용, SPIRV 출력 최적화, 게임 버전.
이 게임에 등급이 기재된 보고 21건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 0건(0%), 같은 등급은 5건입니다. 동일 에뮬레이터(Eden)로 다른 기기에서 올라온 보고는 13건입니다. 작성자 코멘트 원문은 324자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 에뮬레이터 버전 | 0.0.4 |
| 드라이버 버전 | [GameHub Adreno 8xx] 800.51 (배포 파일: adreno-driver-800.51.zip) |
| 독 모드 | 켜짐 |
| 속도 제한 | 켜짐 |
| 정확도 수준 | Normal |
| 해상도 | 1 |
| 디스크 셰이더 캐시 | 켜짐 |
| 비동기 셰이더 사용 | 꺼짐 |
| 리액티브 플러싱 사용 | 꺼짐 |
| 안티앨리어싱 방식 | None |
| VSync 모드 | FIFO (On) |
| 비등방성 필터링 | Default |
| 창 적응형 필터 | Bilinear |
| 오디오 출력 엔진 | Auto |
| GPU API | Vulkan |
| CPU 정확도 | Auto |
| CPU 백엔드 | Native code execution (NCE) |
| 확장 동적 상태 (Extended Dynamic State) | 0 |
| Provoking Vertex | 꺼짐 |
| 디스크립터 인덱싱 | 꺼짐 |
| 향상된 프레임 페이싱 | 켜짐 |
| 빠른 GPU 시간 사용 | 켜짐 |
| VRAM 사용 모드 | Conservative |
| NVDEC 에뮬레이션 | CPU |
| ASTC 재압축 방식 | Uncompressed |
| SPIRV 출력 최적화 | Never |
| 빠른 CPU 시간 | 꺼짐 |
| LRU 캐시 활성화 | 꺼짐 |
| 코어 속도 동기화 | 꺼짐 |
| 게임 버전 | 1.2.0 |
| 평균 FPS | 60 |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
🎮 인터랙티브 버전으로 열기60fps 고정, 셰이더 컴파일 시 약간의 끊김이 있습니다. 주로 로딩 중이나 발사 별에 의해 튕겨질 때 발생하지만 크게 방해되지 않습니다. 인트로와 첫 몇 레벨을 확인했으며 시각적 문제는 없었습니다. 조용한 모드의 팬도 정상 작동합니다. 참고로 800.51은 Odin 3에 기본 탑재된 시스템 드라이버입니다.
60fps locked with some shader compilation stutters. Mostly happens when loading or yeeted by the launch stars and doesn’t detract imo. Checked the intro and first couple levels. Did not see any visual issues. Fan in quiet mode works just fine here. Note that 800.51 is the default system driver that shipped with my Odin 3.