
Nintendo Switch · OnePlus 13R · Eden · 성능 등급 플레이 가능
| 구성 | OnePlus 13R + Eden |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | 0.0.3-rc1 |
| 그래픽 드라이버 | [MrPurple666/purple-turnip] turnip_mrpurple_T21-AYANEO.adpkg |
| 기재된 설정 항목 | 30개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 9개) |
| 성능 등급 | 플레이 가능 |
기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, 드라이버 버전, 해상도, 디스크 셰이더 캐시, 확장 동적 상태 (Extended Dynamic State), Provoking Vertex.
이 게임에 등급이 기재된 보고 29건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 12건(41%), 같은 등급은 7건입니다. 동일 에뮬레이터(Eden)로 다른 기기에서 올라온 보고는 21건입니다. 작성자 코멘트 원문은 369자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 에뮬레이터 버전 | 0.0.3-rc1 |
| 드라이버 버전 | [MrPurple666/purple-turnip] turnip_mrpurple_T21-AYANEO.adpkg |
| 독 모드 | 꺼짐 |
| 정확도 수준 | Normal |
| 해상도 | 1x (720p/1080p) |
| 디스크 셰이더 캐시 | 꺼짐 |
| 비동기 셰이더 사용 | 꺼짐 |
| 리액티브 플러싱 사용 | 꺼짐 |
| 안티앨리어싱 방식 | None |
| VSync 모드 | FIFO (On) |
| 비등방성 필터링 | Default |
| 창 적응형 필터 | Bilinear |
| 오디오 출력 엔진 | Auto |
| GPU API | Vulkan |
| CPU 정확도 | Auto |
| CPU 백엔드 | Native code execution (NCE) |
| 확장 동적 상태 (Extended Dynamic State) | 2 |
| Provoking Vertex | 켜짐 |
| 디스크립터 인덱싱 | 켜짐 |
| 향상된 프레임 페이싱 | 켜짐 |
| 빠른 GPU 시간 사용 | 꺼짐 |
| VRAM 사용 모드 | Conservative |
| NVDEC 에뮬레이션 | CPU |
| ASTC 재압축 방식 | Uncompressed |
| SPIRV 출력 최적화 | On Load |
| 빠른 CPU 시간 | 꺼짐 |
| LRU 캐시 활성화 | 꺼짐 |
| 코어 속도 동기화 | 꺼짐 |
| 게임 버전 | 1.0.1 |
| 평균 FPS | 40-60 |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
인트로는 괜찮습니다. 하이룰에 처음 들어갈 때 흐림 글리치가 있습니다. [편집: [blur remover](https://github.com/Fl4sh9174/Switch-Ultrawide-Mods/blob/main/The%20Legend%20of%20Zelda%20Echoes%20of%20Wisdom%20%5B01008CF01BAAC800%5D%5Bmods%5D.zip) 모드와 게임을 1.0.1로 업데이트하면 해결됩니다. 흐림 글리치는 사라진 것 같습니다] 그 외에는 60fps로 꽤 안정적입니다.
The intro is okay. There is a blur glitch when we first enter hyrule. [Edit: Now with the [blur remover](https://github.com/Fl4sh9174/Switch-Ultrawide-Mods/blob/main/The%20Legend%20of%20Zelda%20Echoes%20of%20Wisdom%20%5B01008CF01BAAC800%5D%5Bmods%5D.zip) mod and updating game to 1.0.1 does the trick. No blur glitch I guess] Other than that, it's pretty stable 60fps