
Nintendo Switch · AYN Odin 2 Mini Pro · Eden · 성능 등급 훌륭함
| 구성 | AYN Odin 2 Mini Pro + Eden |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | 0.0.3 |
| 그래픽 드라이버 | [Mr. Purple Turnip] turnip_mrpurple_T22hf-toasted.adpkg |
| 기재된 설정 항목 | 29개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 9개) |
| 성능 등급 | 훌륭함 |
기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, 드라이버 버전, 독 모드, 정확도 수준, 해상도, 빠른 GPU 시간 사용.
이 게임에 등급이 기재된 보고 16건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 9건(56%), 같은 등급은 2건입니다. 동일 에뮬레이터(Eden)로 다른 기기에서 올라온 보고는 7건입니다. 작성자 코멘트 원문은 292자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 에뮬레이터 버전 | 0.0.3 |
| 드라이버 버전 | [Mr. Purple Turnip] turnip_mrpurple_T22hf-toasted.adpkg (배포 파일: turnip_mrpurple_T22hf-toasted.adpkg.zip) |
| 독 모드 | 켜짐 |
| 정확도 수준 | Extreme (Slow) |
| 해상도 | 1x |
| 디스크 셰이더 캐시 | 켜짐 |
| 비동기 셰이더 사용 | 꺼짐 |
| 리액티브 플러싱 사용 | 꺼짐 |
| 안티앨리어싱 방식 | None |
| VSync 모드 | FIFO (On) |
| 비등방성 필터링 | Default |
| 창 적응형 필터 | Bilinear |
| 오디오 출력 엔진 | Auto |
| GPU API | Vulkan |
| CPU 정확도 | Auto |
| CPU 백엔드 | Native code execution (NCE) |
| 확장 동적 상태 (Extended Dynamic State) | 0 |
| Provoking Vertex | 꺼짐 |
| 디스크립터 인덱싱 | 꺼짐 |
| 향상된 프레임 페이싱 | 켜짐 |
| 빠른 GPU 시간 사용 | 켜짐 |
| VRAM 사용 모드 | Conservative |
| NVDEC 에뮬레이션 | GPU |
| ASTC 재압축 방식 | Uncompressed |
| SPIRV 출력 최적화 | Never |
| 빠른 CPU 시간 | 꺼짐 |
| LRU 캐시 활성화 | 꺼짐 |
| 코어 속도 동기화 | 꺼짐 |
| 게임 버전 | 1.0.1 |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
RAII와 Release Fences를 비활성화하고 DMA 레벨을 High로 설정합니다. 그래픽에 과도한 밝은 블룸이 나타날 경우: - 안전 지점(보통 새 레벨 로드 시)까지 기다림 - 게임 종료(에뮬레이션 종료) - 에뮬레이터 강제 종료 - 에뮬레이터 재시작 - 셰이더 캐시 삭제 - 게임 다시 실행
Disable RAII and Release Fences Early. Set DMA Level to High. If the graphics has overly bright bloom: - Wait for a safe point (usually when a new level loads) - Close the game (end the emulation) - Kill the emulator - Restart the emulator - Clear the shader cache - Launch the game again.