
Nintendo Switch · Retroid Pocket 5 · Eden · 성능 등급 훌륭함
| SoC | Qualcomm Snapdragon 865 |
|---|---|
| CPU | Cortex-A77 / Cortex-A55 4x / 4x |
| GPU | Qualcomm Adreno 650 |
| RAM | 8 GB LPDDR4x (2133 MHz) |
| 화면 | 5.5 inch |
| 해상도 | 1920 x 1080 |
| 성능 티어 | 4 |
| 구성 | Retroid Pocket 5 + Eden |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | v0.0.4 Legacy |
| 그래픽 드라이버 | [Mr. Purple Turnip] turnip_mrpurple_T22hf-toasted.adpkg |
| 기재된 설정 항목 | 31개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 8개) |
| 성능 등급 | 훌륭함 |
기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, 드라이버 버전, 확장 동적 상태 (Extended Dynamic State), 디스크립터 인덱싱, SPIRV 출력 최적화, 코어 속도 동기화.
이 게임에 등급이 기재된 보고 39건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 21건(54%), 같은 등급은 9건입니다. 동일 에뮬레이터(Eden)로 다른 기기에서 올라온 보고는 23건입니다. 작성자 코멘트 원문은 285자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 에뮬레이터 버전 | v0.0.4 Legacy |
| 드라이버 버전 | [Mr. Purple Turnip] turnip_mrpurple_T22hf-toasted.adpkg (배포 파일: turnip_mrpurple_T22hf-toasted.adpkg.zip) |
| 독 모드 | 꺼짐 |
| 속도 제한 | 켜짐 |
| 정확도 수준 | Normal |
| 해상도 | 1 |
| 디스크 셰이더 캐시 | 켜짐 |
| 비동기 셰이더 사용 | 꺼짐 |
| 리액티브 플러싱 사용 | 꺼짐 |
| 안티앨리어싱 방식 | None |
| VSync 모드 | FIFO (On) |
| 비등방성 필터링 | Default |
| 창 적응형 필터 | Bilinear |
| 오디오 출력 엔진 | Auto |
| GPU API | Vulkan |
| CPU 정확도 | Auto |
| CPU 백엔드 | Native code execution (NCE) |
| 확장 동적 상태 (Extended Dynamic State) | 2 |
| Provoking Vertex | 꺼짐 |
| 디스크립터 인덱싱 | 켜짐 |
| 향상된 프레임 페이싱 | 켜짐 |
| 빠른 GPU 시간 사용 | 꺼짐 |
| VRAM 사용 모드 | Conservative |
| NVDEC 에뮬레이션 | CPU |
| ASTC 재압축 방식 | Uncompressed |
| SPIRV 출력 최적화 | Never |
| 빠른 CPU 시간 | 꺼짐 |
| LRU 캐시 활성화 | 꺼짐 |
| 코어 속도 동기화 | 켜짐 |
| 게임 버전 | v1.0.38233 |
| 평균 FPS | 50-60 |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
Eden Legacy v0.0.4 .Graphics>Accuracy>PERFORMANCE .Eden's Veil>Vertex Input Dynamic State>ON .Eden's Veil>ASTC Decoding>GPU .ASTC Recompression>BC3 50-60 fps 주로 60fps, 복잡한 층이나 3번째 보스에서 가끔 떨어짐 이전 빌드에서 2번째 월드부터 40fps였던 것에 비해 개선됨
Eden Legacy v0.0.4 .Graphics>Accuracy>PERFORMANCE .Eden's Veil>Vertex Input Dynamic State>ON .Eden's Veil>ASTC Decoding>GPU .ASTC Recompression>BC3 50-60 fps Mainly 60 occasional drops on busy floors or 3rd boss Noted improvement from prior 40fps on 2nd world onwards in prior build