
Nintendo Switch · Retroid Pocket Flip 2 - SD · Eden · 성능 등급 훌륭함
| 구성 | Retroid Pocket Flip 2 - SD + Eden |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | 0.0.03-rc3 |
| 그래픽 드라이버 | [KIMCHI Turnip] Mesa Turnip driver v24.3.0 - Revision 9v2 |
| 기재된 설정 항목 | 32개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 15개) |
| 성능 등급 | 훌륭함 |
기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, 드라이버 버전, 해상도, 비동기 셰이더 사용, Provoking Vertex, VRAM 사용 모드.
이 게임에 등급이 기재된 보고 23건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 7건(30%), 같은 등급은 6건입니다. 동일 에뮬레이터(Eden)로 다른 기기에서 올라온 보고는 19건입니다. 작성자 코멘트 원문은 328자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 에뮬레이터 버전 | 0.0.03-rc3 |
| 드라이버 버전 | [KIMCHI Turnip] Mesa Turnip driver v24.3.0 - Revision 9v2 (배포 파일: turnip_v24.3.0_R9v2.zip) |
| 독 모드 | 꺼짐 |
| 정확도 수준 | Normal |
| 해상도 | 1X |
| 디스크 셰이더 캐시 | 켜짐 |
| 비동기 셰이더 사용 | 켜짐 |
| 리액티브 플러싱 사용 | 꺼짐 |
| 안티앨리어싱 방식 | None |
| VSync 모드 | FIFO (On) |
| 비등방성 필터링 | Default |
| 창 적응형 필터 | Bilinear |
| 오디오 출력 엔진 | Auto |
| GPU API | Vulkan |
| CPU 정확도 | Auto |
| CPU 백엔드 | Native code execution (NCE) |
| 확장 동적 상태 (Extended Dynamic State) | 0 |
| Provoking Vertex | 켜짐 |
| 디스크립터 인덱싱 | 꺼짐 |
| 향상된 프레임 페이싱 | 켜짐 |
| 빠른 GPU 시간 사용 | 꺼짐 |
| VRAM 사용 모드 | Aggressive |
| NVDEC 에뮬레이션 | GPU |
| ASTC 재압축 방식 | BC1 (Low Quality) |
| SPIRV 출력 최적화 | On Load |
| 빠른 CPU 시간 | 켜짐 |
| LRU 캐시 활성화 | 켜짐 |
| 코어 속도 동기화 | 켜짐 |
| 게임 버전 | 1.0.3 |
| 스크린샷, 블로그 게시물 등 | https://www.reddit.com/r/Retroidpocketflip2/comments/1mbawum/dark_souls_remastered_gameplay_settings_guide/?utm_source=share&utm_medium=web3x&utm_name=web3xcss&utm_term=1&utm_content=share_button |
| 평균 FPS | 30 |
| YouTube | https://youtu.be/C7SBo8pZfVg?si=Qqbesx_D6P0GPJim |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
Reddit 게시물 작성자와 r/RetroidPocketFlip2 서브레딧에 감사한다. 게임을 원활히 실행하려면 Darkness Fix Mod가 필요하며, 해당 모드는 Reddit 게시물에서도 찾을 수 있다. 게시물과 영상에서 이름 선택 문제를 언급했는데, 나는 겪지 않았지만 해결 방법이 게시물과 영상에 포함돼 있다.
All the credits to the creator of the Reddit Post attached and to r/RetroidPocketFlip2 subreddit, the game needs a mod to run well: Darkness Fix Mod, can we found in the reddit post too. The post and video mention an issue with the name selection, I didn't have that issue but there is a fix for it on the post and video aswell.