데빌 메이 크라이 HD 컬렉션 박스아트

데빌 메이 크라이 HD 컬렉션 (Devil May Cry HD Collection)

Microsoft Windows · Nothing Phone 3 · GameNative · 성능 등급 완벽

emulog 설정 해석

구성Nothing Phone 3 + GameNative
에뮬레이터 빌드1.2.0
그래픽 드라이버[whitebelyash] Turnip A8XX v29
기재된 설정 항목26개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 15개)
성능 등급완벽

기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, Wine 버전, 해상도 (화면 크기), 오디오 드라이버, Steam 유형, 동적 드라이버 버전.

등급 판단 근거

이 게임에 등급이 기재된 보고 10건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 0건(0%), 같은 등급은 7건입니다. 동일 에뮬레이터(GameNative)로 다른 기기에서 올라온 보고는 1건입니다. 작성자 코멘트 원문은 4,059자입니다.

같은 에뮬레이터의 다른 기기 결과

세팅값

항목설정값
컨테이너 변형bionic
에뮬레이터 버전1.2.0
Wine 버전proton-11.0.-1-arm64ec-1
해상도 (화면 크기)1200x540
오디오 드라이버pulse
Steam 유형ultra_light
동적 드라이버 버전[whitebelyash] Turnip A8XX v29 (배포 파일: a8xx-turnip-gen8-sync-V29.zip)
그래픽 드라이버Turnip (Adreno)
DX 래퍼DXVK
DXVK 버전other
DX Wrapper 설정 (버전, 프레임 속도, 최대 메모리)2.6.2-1-gplasync-0
최대 장치 메모리0
Adrenotools Turnip 사용켜짐
시작 선택Aggressive (Stop services on startup)
32비트 에뮬레이터fex
64비트 에뮬레이터fex
Box64 버전0.4.2
Box64 프리셋performance
FEXCore 버전2608-0
FEXCore 프리셋compatibility
DirectInput 매퍼 유형standard
DirectInput API 활성화켜짐
XInput API 활성화켜짐
Steam Input 사용꺼짐
게임 버전Latest Steam
평균 FPS55-60

작성자 코멘트(인용)

아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.

Devil May Cry HD Collection — 정상 동작 설정 호환성 상태: 완전 플레이 가능 성능: 게임플레이 중 안정적인 60 FPS 이 설정은 Devil May Cry HD Collection 전체를 위해 직접 테스트한 것입니다. 이 설정의 핵심은 게임들이 메인 게임 런처를 통해 올바르게 동작한다는 점입니다. 세 게임 모두 런처에서 선택하고 실행할 수 있으며, 각각의 실행 파일을 따로 실행할 필요가 없습니다. 정상 동작 항목 메인 런처가 정상적으로 실행됩니다. 런처에서 세 게임 모두 실행할 수 있습니다. 초기 영상이나 컷신에서 멈춤이 없습니다. 런처를 우회할 필요가 없습니다. 게임플레이가 안정적인 60 FPS로 동작합니다. 60 FPS 제한이 활성화되어 있습니다. Vulkan 렌더링이 사용됩니다. 각 게임별 개별 설정 없이 컬렉션 전체가 하나의 패키지로 플레이 가능합니다. 중요 참고사항 다른 여러 설정과 기존에 제안된 설정들을 테스트했지만 올바르게 동작하지 않았습니다. 다른 설정의 주요 문제는 런처를 통한 게임 실행과/또는 초기 영상에서의 멈춤과 관련이 있었습니다. 이 설정은 직접 테스트를 통해 찾았으며, 현재 컬렉션 전체에서 올바르게 동작하는 설정입니다. 기기 / 디스플레이 화면 해상도: 2800x1260 디스플레이 주사율: 72 Hz 72 Hz 디스플레이에도 불구하고 게임은 60 FPS로 제한됩니다. GameNative / 컨테이너 컨테이너 변형: Bionic Steam 타입: Ultra Light 일시 중지 정책: Never Suspend Wine/Proton: proton-11.0-1-arm64ec-1 WoW64: 활성화 번역 / CPU 에뮬레이터: FEXCore FEXCore 버전: 2608-0 Box64: 0.4.4-1 Box64 프리셋: Performance Box86: 0.3.2 Box86 프리셋: Compatibility FEXCore 프리셋: Performance 사용 CPU 코어: 0,1,2,3,4,5,6,7 WoW64 CPU 코어: 4,5,6,7 그래픽 그래픽 드라이버: Wrapper-v2 그래픽 API: Vulkan GPU 드라이버: A8XX Turnip Sync v29 DXVK: 2.6.2-1-gplasync-0 VKD3D: 2.14.1 VKD3D 레벨: 12_1 셰이더 모델: 6_0 BCn 에뮬레이션: Compute BCn 에뮬레이션 모드: Auto DXVK async: 활성화 DXVK async 캐시: 활성화 렌더러: Vulkan 프레젠테이션 / 동기화 드라이버 프레젠테이션 모드: Mailbox 렌더러 프레젠테이션 모드: FIFO 동기화 프레임: 비활성화 Present wait: 비활성화 현재 사용 중인 조합: 드라이버: Mailbox, 렌더러: FIFO. 성능 FPS 제한: 60 FPS LSFG / 프레임 생성: 비활성화 실제 게임플레이 중 게임은 안정적인 60 FPS로 동작합니다. 설정 파일은 짧은 78초 세션에서 평균 약 58.4 FPS를 기록하지만, 이는 실제 게임플레이 성능 한계로 해석해서는 안 됩니다. 게임은 60 FPS로 제한되어 있으며, 일반적인 게임플레이 테스트 중 안정적인 60 FPS로 동작합니다. Wine 구성 요소 활성화: Direct3D, DirectSound, VC++ 2010 런타임, Windows Media Decoder 비활성화: DirectInput8, DirectInput, DirectMusic, DirectShow, DirectPlay, OpenGL 오디오 오디오 드라이버: PulseAudio 저지연 모드: 비활성화 입력 SDL 컨트롤러 API: 활성화 Steam Input: 비활성화 주 컨트롤러: 활성화 마우스 입력은 비활성화되어 있습니다. 추가 설정 언어: English 로케일: en_US.utf8 DRI3: 활성화 FSR: 이 설정에서는 사용하지 않음 선명도 효과: 없음 툰 효과: 비활성화 FXAA: 비활성화 선명도(Vivid) 효과: 비활성화 CRT 효과: 비활성화 NTSC 효과: 비활성화 실행 설정 실행 파일: dmcLauncher.exe 런처를 통한 실행: 예 Steam 오프라인 모드: 비활성화 실제 Steam: 비활성화 Bionic Steam: 비활성화 Steam 업데이트: 비활성화 Steam 타입: Ultra Light 권장 설정 요약 이 설정을 재현할 때 가장 중요한 설정은 다음과 같습니다: Bionic 컨테이너 Ultra Light Steam Proton 11.0-1 ARM64EC FEXCore 2608-0 Wrapper-v2 A8XX Turnip Sync v29 DXVK 2.6.2-1-gplasync-0 Vulkan 렌더러 DXVK Async 활성화 60 FPS 제한 dmcLauncher.exe 실행 게임 런처를 우회하지 않기 최종 결과 이 설정으로 Devil May Cry HD Collection은 완전히 플레이 가능합니다. 전체 컬렉션이 런처를 통해 정상적으로 실행되며, 초기 영상 및 컷신 멈춤 문제가 해결되었고, 게임플레이가 안정적인 60 FPS로 동작합니다.

Devil May Cry HD Collection — Working Configuration Compatibility Status: Fully Playable Performance: Stable 60 FPS in gameplay This configuration was tested specifically for the complete Devil May Cry HD Collection. The important part of this configuration is that the games work correctly through the main game launcher. All three games can be selected and launched from the launcher without having to start their executables separately. What works Main launcher starts correctly. All three games can be launched from the launcher. No freezing on the initial videos or cutscenes. No need to bypass the launcher. Gameplay runs at a stable 60 FPS. 60 FPS limiter is enabled. Vulkan rendering is used. The collection is playable as a complete package rather than requiring separate configurations for each game. Important note I tested multiple other configurations and previously suggested settings, but they did not work correctly. The main problems with the other configurations were related to launching the games through the launcher and or freezing during the initial videos. This configuration was found through my own testing and is currently the configuration that works correctly for the complete collection. Device / Display Screen resolution: 2800x1260 Display refresh rate: 72 Hz The game is limited to 60 FPS despite the 72 Hz display. GameNative / Container Container variant: Bionic Steam type: Ultra Light Suspend policy: Never Suspend Wine/Proton: proton-11.0-1-arm64ec-1 WoW64: Enabled Translation / CPU Emulator: FEXCore FEXCore version: 2608-0 Box64: 0.4.4-1 Box64 preset: Performance Box86: 0.3.2 Box86 preset: Compatibility FEXCore preset: Performance CPU cores used: 0,1,2,3,4,5,6,7 WoW64 CPU cores: 4,5,6,7 Graphics Graphics driver: Wrapper-v2 Graphics API: Vulkan GPU driver: A8XX Turnip Sync v29 DXVK: 2.6.2-1-gplasync-0 VKD3D: 2.14.1 VKD3D level: 12_1 Shader model: 6_0 BCn emulation: Compute BCn emulation mode: Auto DXVK async: Enabled DXVK async cache: Enabled Renderer: Vulkan Presentation / Synchronization Driver presentation mode: Mailbox Renderer presentation mode: FIFO Sync frame: Disabled Present wait: Disabled The combination currently used is: Driver: Mailbox and Renderer: FIFO. Performance FPS limit: 60 FPS LSFG / frame generation: Disabled The game runs at a stable 60 FPS during actual gameplay. The configuration file reports an average of approximately 58.4 FPS over a short 78-second session, but this should not be interpreted as the actual gameplay performance limit. The game is capped at 60 FPS and, during normal gameplay testing, runs at a stable 60 FPS. Wine components Enabled: Direct3D, DirectSound, VC++ 2010 runtime, Windows Media Decoder Disabled: DirectInput8, DirectInput, DirectMusic, DirectShow, DirectPlay, OpenGL Audio Audio driver: PulseAudio Low latency mode: Disabled Input SDL controller API: Enabled Steam Input: Disabled Primary controller: Enabled Mouse input is disabled. Additional configuration Language: English Locale: en_US.utf8 DRI3: Enabled FSR: Not used for this configuration Sharpness effect: None Toon effect: Disabled FXAA: Disabled Vivid effect: Disabled CRT effect: Disabled NTSC effect: Disabled Launch configuration Executable: dmcLauncher.exe Launch through launcher: Yes Steam Offline Mode: Disabled Real Steam: Disabled Bionic Steam: Disabled Steam updates: Disabled Steam type: Ultra Light Recommended configuration summary If reproducing this configuration, the most important settings to match are: Bionic container Ultra Light Steam Proton 11.0-1 ARM64EC FEXCore 2608-0 Wrapper-v2 A8XX Turnip Sync v29 DXVK 2.6.2-1-gplasync-0 Vulkan renderer DXVK Async enabled 60 FPS limit Launch dmcLauncher.exe Do not bypass the game's launcher Final result With this configuration, Devil May Cry HD Collection is fully playable. The complete collection can be launched normally through its launcher, the initial video and cutscene freezing problem is avoided, and gameplay runs at a stable 60 FPS.

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