
Nintendo Switch · OnePlus 12 · Eden · 성능 등급 인게임 진입
| 구성 | OnePlus 12 + Eden |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | 0.0.4 |
| 그래픽 드라이버 | [KIMCHI Turnip] v25.3.0 - Revision 11 |
| 기재된 설정 항목 | 29개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 4개) |
| 성능 등급 | 인게임 진입 |
기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, 드라이버 버전, 해상도, 비동기 셰이더 사용.
이 게임에 등급이 기재된 보고 4건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 3건(75%), 같은 등급은 0건입니다. 동일 에뮬레이터(Eden)로 다른 기기에서 올라온 보고는 2건입니다. 작성자 코멘트 원문은 417자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 에뮬레이터 버전 | 0.0.4 |
| 드라이버 버전 | [KIMCHI Turnip] v25.3.0 - Revision 11 (배포 파일: Turnip_v25.3.0_R11.zip) |
| 독 모드 | 꺼짐 |
| 속도 제한 | 켜짐 |
| 정확도 수준 | Normal |
| 해상도 | 0.75 |
| 디스크 셰이더 캐시 | 켜짐 |
| 비동기 셰이더 사용 | 켜짐 |
| 리액티브 플러싱 사용 | 꺼짐 |
| 안티앨리어싱 방식 | None |
| VSync 모드 | FIFO (On) |
| 비등방성 필터링 | Default |
| 창 적응형 필터 | Bilinear |
| 오디오 출력 엔진 | Auto |
| GPU API | Vulkan |
| CPU 정확도 | Auto |
| CPU 백엔드 | Native code execution (NCE) |
| 확장 동적 상태 (Extended Dynamic State) | 0 |
| Provoking Vertex | 꺼짐 |
| 디스크립터 인덱싱 | 꺼짐 |
| 향상된 프레임 페이싱 | 켜짐 |
| 빠른 GPU 시간 사용 | 꺼짐 |
| VRAM 사용 모드 | Conservative |
| NVDEC 에뮬레이션 | CPU |
| ASTC 재압축 방식 | Uncompressed |
| SPIRV 출력 최적화 | On Load |
| 빠른 CPU 시간 | 꺼짐 |
| LRU 캐시 활성화 | 꺼짐 |
| 코어 속도 동기화 | 꺼짐 |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
🎮 인터랙티브 버전으로 열기우선 게임의 오디오 문제가 심각합니다. 음악이 계속 끊기고 끊어집니다. 화면에 피크민이 몇 마리 있을 때는 잘 실행되지만, 피크민이 많이 있을 때는 최저 해상도에서도 게임이 크래시될 수 있습니다. 펌웨어(19.0.1) 때문인지 모르니, 원본 버전을 Gamecube 에뮬레이터에서 플레이하세요.
First of all, the game has serious audio issues, with the music constantly stuttering and cutting out. It's very annoying. That said, the game runs well when there are only a few Pikmin on screen, but when there are a lot of Pikmin working at the same time, the game can even crash, even at the lowest resolution... I don't know if it's the firmware (19.0.1), but just play the original version on a Gamecube emulator