
Nintendo Switch · AYN Odin 2 Pro · Eden · 성능 등급 완벽
| 구성 | AYN Odin 2 Pro + Eden |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | 0.2.1 |
| 그래픽 드라이버 | [Mr. Purple Turnip] turnip_mrpurple_T26-toasted.adpkg |
| 기재된 설정 항목 | 32개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 6개) |
| 성능 등급 | 완벽 |
기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, 드라이버 버전, 독 모드, 게임 버전, 스크린샷, 블로그 게시물 등, 평균 FPS.
이 게임에 등급이 기재된 보고 1건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 0건(0%), 같은 등급은 0건입니다. 작성자 코멘트 원문은 493자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 에뮬레이터 버전 | 0.2.1 |
| 드라이버 버전 | [Mr. Purple Turnip] turnip_mrpurple_T26-toasted.adpkg (배포 파일: turnip_mrpurple_T26-toasted.adpkg.zip) |
| 독 모드 | 켜짐 |
| 속도 제한 | 켜짐 |
| 정확도 수준 | Normal |
| 해상도 | 1 |
| 디스크 셰이더 캐시 | 켜짐 |
| 비동기 셰이더 사용 | 꺼짐 |
| 리액티브 플러싱 사용 | 꺼짐 |
| 안티앨리어싱 방식 | None |
| VSync 모드 | FIFO (On) |
| 비등방성 필터링 | Default |
| 창 적응형 필터 | Bilinear |
| 오디오 출력 엔진 | Auto |
| GPU API | Vulkan |
| CPU 정확도 | Auto |
| CPU 백엔드 | Native code execution (NCE) |
| 확장 동적 상태 (Extended Dynamic State) | 0 |
| Provoking Vertex | 꺼짐 |
| 디스크립터 인덱싱 | 꺼짐 |
| 향상된 프레임 페이싱 | 켜짐 |
| 빠른 GPU 시간 사용 | 꺼짐 |
| VRAM 사용 모드 | Conservative |
| NVDEC 에뮬레이션 | CPU |
| ASTC 재압축 방식 | Uncompressed |
| SPIRV 출력 최적화 | On Load |
| 빠른 CPU 시간 | 꺼짐 |
| LRU 캐시 활성화 | 꺼짐 |
| 코어 속도 동기화 | 꺼짐 |
| 게임 버전 | 1.0.7 |
| 스크린샷, 블로그 게시물 등 | https://imgur.com/a/gcuuBIk |
| 평균 FPS | 30 |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
🎮 인터랙티브 버전으로 열기이전 버전 0.2.0에서는 왜 타이틀 화면을 넘어가지 못했는지 모르겠으나, 최신 Eden 0.2.1 버전으로 다시 시도한 결과 완벽하게 작동함. 글리치나 느려짐 없음. 5시간 플레이 동안 에뮬레이션 오류를 발견하지 못함. 새로운 지역을 로드하거나 나갈 때 가끔 1프레임 정도 드롭되지만 그게 전부임. 독(Docked) 모드로 전환해도 성능 차이는 없었음. 다른 모든 에뮬레이터 설정은 기본값임.
I didn't know what it was about the previous version 0.2.0 that the game could not go past the title screen. But decided to try again on the latest 0.2.1 of Eden and the game is running perfectly. No glitches or slowdowns. After 5 hours of gameplay, I have yet to find any errors in the emulation. There is an occasional drop of 1 frame when loading in or out of a new area, but that's it. Even switching to Docked mode made no difference in performance. All other emulator settings are stock.