
Microsoft Windows · AYN Odin 2 · GameHub · 성능 등급 훌륭함
| SoC | Qualcomm Snapdragon 8 Gen 2 |
|---|---|
| CPU | Cortex-X3 / Cortex-A715 / Cortex-A710 / Cortex-A510 1x / 2x / 2x / 3x |
| GPU | Qualcomm Adreno 740 |
| RAM | 8 GB / 12 GB / 16 GB LPDDR5X |
| 화면 | 6.0 inch |
| 해상도 | 1920 x 1080 |
| 성능 티어 | 2 |
| 구성 | AYN Odin 2 + GameHub |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | 5.3.5 |
| 기재된 설정 항목 | 25개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 12개) |
| 성능 등급 | 훌륭함 |
기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, 네이티브 렌더링+, 호환성 레이어, DInput 라이브러리, GPU 드라이버, 서피스 포맷.
이 게임에 등급이 기재된 보고 11건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 6건(55%), 같은 등급은 3건입니다. 동일 에뮬레이터(GameHub)로 다른 기기에서 올라온 보고는 6건입니다. 작성자 코멘트 원문은 261자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 에뮬레이터 버전 | 5.3.5 |
| 네이티브 렌더링+ | Force Enabled |
| GameHub Lite 사용 | 꺼짐 |
| 게임 해상도 | 1280 x 720 |
| 그래픽 향상 플러그인 비활성화 | 꺼짐 |
| 호환성 레이어 | proton9.0-x64-3 |
| 번역 파라미터 | Game Preset |
| DInput 라이브러리 | Prefer Native |
| 오디오/비디오 디코딩 건너뛰기 | 꺼짐 |
| GPU 드라이버 | turnip_v25.0.0_R1 |
| 서피스 포맷 | BGRA8 |
| 오디오 드라이버 | Pulse |
| VKD3D 버전 | vkd3d-2.12 |
| CPU 번역기 | Box64-0.37-b1 |
| DXVK 버전 | dxvk-2.3.1-async |
| CPU 코어 제한 | No Limit |
| VRam 제한 | No Limit |
| DX 래퍼 | DXVK |
| 클라우드 저장 데이터 자동 동기화 | 꺼짐 |
| 오프라인 모드 | 꺼짐 |
| Steam Input | 꺼짐 |
| 게임 크기 | 31GB |
| 게임 버전 | Director's Cut [2.0.0.0] |
| 평균 FPS | 60 |
| 게임 소스 | Steam |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
🎮 인터랙티브 버전으로 열기감독판에서는 인구가 많은 장면이나 무거운 씬에서 30~40fps로 프레임 드롭이 발생하지만, 중간 설정(dx11, MLAA, 보통 그림자, 보통 DOF, 보통 SSAO, 포스트 FX 켜기, 이방성 x16, VSync 켜기, 트리플 버퍼 끄기, 테셀레이션 켜기, FOV 100)에서는 전반적으로 잘 플레이됩니다.
director's cut, frame drops to 30-40fps occur on highly crowded or other heavy scenes, otherwise plays good on med settings (dx11, mlaa, normal shadows, normal dof, normal ssao, post fx on, anisotropic x16, vsync on, triple buffer off, tesselation on, fov 100)`