
Microsoft Windows · AYN Odin 2 · GameNative · 성능 등급 플레이 가능
| SoC | Qualcomm Snapdragon 8 Gen 2 |
|---|---|
| CPU | Cortex-X3 / Cortex-A715 / Cortex-A710 / Cortex-A510 1x / 2x / 2x / 3x |
| GPU | Qualcomm Adreno 740 |
| RAM | 8 GB / 12 GB / 16 GB LPDDR5X |
| 화면 | 6.0 inch |
| 해상도 | 1920 x 1080 |
| 성능 티어 | 2 |
| 구성 | AYN Odin 2 + GameNative |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | v0.9.0 |
| 그래픽 드라이버 | [GameHub Adreno 8xx] 800.51 |
| 기재된 설정 항목 | 24개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 12개) |
| 성능 등급 | 플레이 가능 |
기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, Wine 버전, 오디오 드라이버, 동적 드라이버 버전, 그래픽 드라이버, DXVK 버전.
이 게임에 등급이 기재된 보고 54건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 44건(81%), 같은 등급은 6건입니다. 동일 에뮬레이터(GameNative)로 다른 기기에서 올라온 보고는 15건입니다. 작성자 코멘트 원문은 217자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 컨테이너 변형 | bionic |
| 에뮬레이터 버전 | v0.9.0 |
| Wine 버전 | proton-10.0-arm64ec |
| 해상도 (화면 크기) | 1280x720 (16:9) |
| 오디오 드라이버 | pulse |
| Steam 유형 | normal |
| 동적 드라이버 버전 | [GameHub Adreno 8xx] 800.51 (배포 파일: adreno-driver-800.51.zip) |
| 그래픽 드라이버 | Turnip (Adreno) |
| DX 래퍼 | DXVK |
| DXVK 버전 | async-1.10.3 |
| 최대 장치 메모리 | 1024 |
| Adrenotools Turnip 사용 | 켜짐 |
| 시작 선택 | Normal (Load all services) |
| 32비트 에뮬레이터 | fex |
| 64비트 에뮬레이터 | fex |
| Box64 버전 | 0.4.0 |
| Box64 프리셋 | performance |
| FEXCore 버전 | 2603 |
| FEXCore 프리셋 | performance |
| DirectInput 매퍼 유형 | standard |
| DirectInput API 활성화 | 켜짐 |
| XInput API 활성화 | 켜짐 |
| Steam Input 사용 | 꺼짐 |
| 평균 FPS | 50-60 |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
🎮 인터랙티브 버전으로 열기이 설정으로 로드에 2‑5분이 걸리지만 게임을 플레이할 수 있다. 로딩 화면 초반에 느려지지만 진행할수록 로딩 시간이 감소한다.
With these setting, although it took between 2-5 minutes to load up, the game manage to be playable. At the beginning when going through a loading screen to slows down but as you play, the loading screen time reduces.