
Nintendo Switch · Retroid Pocket 5 · Eden · 성능 등급 훌륭함
| SoC | Qualcomm Snapdragon 865 |
|---|---|
| CPU | Cortex-A77 / Cortex-A55 4x / 4x |
| GPU | Qualcomm Adreno 650 |
| RAM | 8 GB LPDDR4x (2133 MHz) |
| 화면 | 5.5 inch |
| 해상도 | 1920 x 1080 |
| 성능 티어 | 4 |
| 구성 | Retroid Pocket 5 + Eden |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | 0.0.3 |
| 그래픽 드라이버 | [KIMCHI Turnip] v25.3.0 - Revision 11 |
| 기재된 설정 항목 | 30개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 7개) |
| 성능 등급 | 훌륭함 |
기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, 드라이버 버전, 해상도, NVDEC 에뮬레이션, SPIRV 출력 최적화, 게임 버전.
이 게임에 등급이 기재된 보고 136건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 44건(32%), 같은 등급은 37건입니다. 동일 에뮬레이터(Eden)로 다른 기기에서 올라온 보고는 107건입니다. 작성자 코멘트 원문은 356자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 에뮬레이터 버전 | 0.0.3 |
| 드라이버 버전 | [KIMCHI Turnip] v25.3.0 - Revision 11 (배포 파일: Turnip_v25.3.0_R11.zip) |
| 독 모드 | 꺼짐 |
| 정확도 수준 | Normal |
| 해상도 | 1x |
| 디스크 셰이더 캐시 | 켜짐 |
| 비동기 셰이더 사용 | 꺼짐 |
| 리액티브 플러싱 사용 | 꺼짐 |
| 안티앨리어싱 방식 | None |
| VSync 모드 | FIFO (On) |
| 비등방성 필터링 | Default |
| 창 적응형 필터 | Bilinear |
| 오디오 출력 엔진 | Auto |
| GPU API | Vulkan |
| CPU 정확도 | Auto |
| CPU 백엔드 | Native code execution (NCE) |
| 확장 동적 상태 (Extended Dynamic State) | 0 |
| Provoking Vertex | 꺼짐 |
| 디스크립터 인덱싱 | 꺼짐 |
| 향상된 프레임 페이싱 | 켜짐 |
| 빠른 GPU 시간 사용 | 꺼짐 |
| VRAM 사용 모드 | Conservative |
| NVDEC 에뮬레이션 | GPU |
| ASTC 재압축 방식 | Uncompressed |
| SPIRV 출력 최적화 | Never |
| 빠른 CPU 시간 | 꺼짐 |
| LRU 캐시 활성화 | 꺼짐 |
| 코어 속도 동기화 | 꺼짐 |
| 게임 버전 | 1.0.1 |
| 평균 FPS | 30 |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
1x 해상도에서는 정상 부팅 및 실행되지만, 도킹 모드에서 0.75x 해상도로 낮추면 메인 메뉴에 진입하지 못합니다. Eden에서 셰이더 캐시가 약 36MB가 되면 메인 메뉴 로드에 어려움을 겪으며, 캐시를 지우면 다시 부팅됩니다. 현재 3시간 정도 진행했으며 가로등 깜박임을 제외하고는 성능이 매우 좋습니다.
Boots and runs great in 1x res, tried at lower .75x res with docked mode on and couldn't get to the main menu. If the shader cache gets to around 36mb in Eden it seems to struggle to load up the main menu, a cache clear and it boots back up again. I'm about three hours into the game and other than some flickering street lamps, performance is really good!