
Nintendo DS · AYN Thor Pro · melonDS · 성능 등급 완벽
| 구성 | AYN Thor Pro + melonDS |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | Saphire Rhondite |
| 기재된 설정 항목 | 9개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 2개) |
| 성능 등급 | 완벽 |
기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, 해상도 스케일.
이 게임에 등급이 기재된 보고 2건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 0건(0%), 같은 등급은 1건입니다. 동일 에뮬레이터(melonDS)로 다른 기기에서 올라온 보고는 1건입니다. 작성자 코멘트 원문은 1,097자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 안티앨리어싱 | 꺼짐 |
| 오디오 보간 | Linear |
| DSi 모드 | 꺼짐 |
| 에뮬레이터 버전 | Saphire Rhondite |
| JIT 활성화 | 켜짐 |
| 렌더러 | OpenGL |
| 해상도 스케일 | 3 |
| 텍스처 필터링 | 켜짐 |
| 멀티스레드 렌더링 | 켜짐 |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
🎮 인터랙티브 버전으로 열기게임은 완벽히 작동합니다. 초기에는 손가락으로도 플레이 가능하지만, 중후반에는 디스틱이나 파이버 팁 스타일러스를 권장합니다. 화면을 부드럽게 미끄러지게 합니다. 다른 스타일러스에서는 입력 누락이 거의 없으며, 메트로이드 프라임 헌터스·키드 이카루스 어센딩 같은 터치 중심 게임보다 문제가 적습니다. 동작이 급격하지 않아 입력 지연이 크게 방해되지 않으며, 스토리 진행이나 사파리 등 포스트 게임 챌린지를 방해하지 않습니다. 그래픽·오디오 결함도 없으며, AYN Thor에서 터치 중심 게임 중 최고입니다. 원본 하드웨어에서는 재플레이가 힘들었고, 여기서의 빠른 진행 버튼은 큰 도움이 됩니다.
The game works flawlessly, using a finger is far less than optimal but for the early game it works. I would recommend a distip or fiber tip sylus tho, especially as you get into the mid/late game because the slide across the screen so much more smoothly. For some reason I rarely ever seem to get missed input with other styluses even though other touch heavy games like metroid prime hunters and kid icarus uprising for the 3ds seem to have issues with it. It could just be because the movements needed to play games like this are far less eratic than those in first person and rail shooters since all you're doing here is making loops. the input lag, while I'm sure its present, isn't bad enough to make completing the game's story or its optional post game challenges like the saffari unplayable or frustrating. I didn't notice any graphical or auditory glitches either. Of all the touch heavy games you could choose to play on the AYN Thor, this one is at the top of my list. Partly because replaying it is a nightmare on original hardware and the fastforward button is a GODSEND here.