Paper Mario: Sticker Star 박스아트

Paper Mario: Sticker Star

Nintendo 3DS · MANGMI Air X · Azahar · 성능 등급 훌륭함

기기 스펙

SoCQualcomm Snapdragon 662
CPUCortex-A73 / Cortex-A53 4x / 4x
GPUQualcomm Adreno 610
RAM4 GB LPDDR4X
화면5.5 inch
해상도1920 x 1080
성능 티어1

emulog 설정 해석

구성MANGMI Air X + Azahar
에뮬레이터 빌드df9f2b7db-vanilla (AzaharPlus)
그래픽 드라이버Default System Driver
기재된 설정 항목18개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 7개)
성능 등급훌륭함

기본값에서 조정된 항목: 평균 FPS, 게임 렌더 스레드 지연, 에뮬레이터 버전, 비동기 셰이더 컴파일 활성화, V-Sync 활성화, 그래픽 API.

등급 판단 근거

이 게임에 등급이 기재된 보고 2건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 1건(50%), 같은 등급은 0건입니다. 동일 에뮬레이터(Azahar)로 다른 기기에서 올라온 보고는 1건입니다. 작성자 코멘트 원문은 723자입니다.

같은 에뮬레이터의 다른 기기 결과

세팅값

항목설정값
정확한 곱셈꺼짐
평균 FPS30
CPU JIT켜짐
게임 렌더 스레드 지연0
LLE 모듈 시작 지연켜짐
SPIR-V 옵티마이저 비활성화켜짐
디스크 셰이더 캐시켜짐
에뮬레이터 버전df9f2b7db-vanilla (AzaharPlus)
비동기 셰이더 컴파일 활성화켜짐
하드웨어 셰이더 활성화켜짐
SPIR-V 셰이더 생성 활성화켜짐
V-Sync 활성화꺼짐
그래픽 APIVulkan
그래픽 드라이버Default System Driver
내부 해상도native
선형 필터링켜짐
입체 3D 모드Off
텍스처 필터None

작성자 코멘트(인용)

아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.

오른쪽 눈 렌더링 비활성화 OFF. 켜져 있으면 마리오가 스티커를 뜯을 때(뜯는 애니메이션 중) 게임이 멈춤(에뮬레이터와 무관)

Turn Disable right eye render **OFF** If it's on the game freezes whenever Mario peels a sticker (only during the peeling animation) regardless of emulator **Performance** Rather stable 30 fps. Can slowdown to 28, but if so it fluctuates between 28-30 (leans more toward 30). These slowdowns are however very rare and you don't feel them at all. Expect some shader stutter for more intense animations. Stutters don't last long and once they have loaded, fps is very stable at 30. **2x native?** Possible if you can tolerate the fan being on basically all the time. Very intense scenes with lots of particles can slowdown to a constant 28 fps or at worst 24 fps (noticed this mainly in beginning cutscene) Tested for 1h

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