
Sony PlayStation 3 · Sony Xperia 1 V · aPS3e · 성능 등급 플레이 가능
| 구성 | Sony Xperia 1 V + aPS3e |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | 1.32 |
| 기재된 설정 항목 | 10개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 2개) |
| 성능 등급 | 플레이 가능 |
기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, 스크린샷, 블로그 게시물 등.
이 게임에 등급이 기재된 보고 1건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 0건(0%), 같은 등급은 0건입니다. 작성자 코멘트 원문은 662자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 비등방성 필터링 | Automatic |
| 안티앨리어싱 | Disabled |
| 에뮬레이터 버전 | 1.32 |
| 프레임 제한 | Auto |
| 렌더러 | Vulkan |
| 해상도 스케일 | 100 |
| SPU 블록 크기 | Safe |
| SPU 스레드 | 2 |
| 스크린샷, 블로그 게시물 등 | https://imgur.com/a/bzQeLSx |
| VSync | 꺼짐 |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
🎮 인터랙티브 버전으로 열기- 게임 전용 설정을 사용하지 않음 - 셰이더가 서서히 컴파일되면서 시각적 결함이 발생한다. 셰이더가 모두 컴파일되면 정상적인 화면이 된다. **성능 세부사항** - 장면 복잡도에 따라 프레임이 불규칙하게 변동, 12-30FPS 사이 - 실내처럼 캐릭터와 효과가 적고 단순 셰이더만 사용하는 경우 25-30FPS - 셰이더 컴파일 중이거나 장치 온도가 높을 때는 12-22FPS - 10FPS 이하로 떨어진 적은 없음
- No game specific settings were used - You will encounter many visual glitches as the game slowly compiles all the shaders. Once shaders have compiled, the game looks as it should. **Performance details** - Erratic framerate depending on scene complexity. Can range anywhere between 12-30FPS - Best conditions are indoors where there are few characters to render and limited effects with simple shaders. In these conditions, the framerate was about 25-30FPS - Worst conditions are during heavy scenes while shader compilation is occurring (device temperature may also be a factor). In these conditions, framerate was about 12-22FPS - Never dropped below 10FPS