Rune Factory: Guardians of Azuma 박스아트

Rune Factory: Guardians of Azuma

Microsoft Windows · AYN Odin 2 Mini · Winlator · 성능 등급 훌륭함

기기 스펙

SoCQualcomm Snapdragon 8 Gen 2 (Source)
CPUCortex-X3 / Cortex-A715 / Cortex-A710 / Cortex-A510 1x / 2x / 2x / 3x
GPUQualcomm Adreno 740
RAM8 GB / 12 GB LPDDR5X
화면5.0 inch
해상도1920 x 1080
성능 티어2

emulog 설정 해석

구성AYN Odin 2 Mini + Winlator
에뮬레이터 빌드Succubusix TB5
기재된 설정 항목12개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 10개)
성능 등급훌륭함

기본값에서 조정된 항목: 오디오 드라이버, Box64 프리셋, Box64 버전, DX Wrapper 설정 (버전, 프레임 속도, 최대 메모리), 에뮬레이터 버전, 환경 변수.

등급 판단 근거

이 게임에 등급이 기재된 보고 4건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 1건(25%), 같은 등급은 2건입니다. 동일 에뮬레이터(Winlator)로 다른 기기에서 올라온 보고는 1건입니다. 작성자 코멘트 원문은 448자입니다.

같은 에뮬레이터의 다른 기기 결과

세팅값

항목설정값
오디오 드라이버PulseAudio
Box64 프리셋Performance
Box64 버전Commit 3f7d726 (3.2+)
DX 래퍼DXVK
DX Wrapper 설정 (버전, 프레임 속도, 최대 메모리)2.5.1.2-gplasync
에뮬레이터 버전Succubusix TB5
환경 변수PULSE_LATENCY_MSEC 90
그래픽 드라이버Turnip 25.2.0 R9 Gmem
해상도 (화면 크기)720p (80% renderscale)
시작 선택Aggressive (Stop services on startup)
Wine 버전9.2-Custom-Bionic
Winlator 포크cmod_bionic

작성자 코멘트(인용)

아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.

플레이는 훌륭하지만 1시간 이상 장시간 플레이 시 O2MP에서 열이 많이 발생. 구역 전환 시 약간의 끊김, 그 외 저사양, TAA, SSAO, DOF, SSN 필터 켜고 30-50fps로 부드럽게 실행. 사운드는 PulseAudio와 환경변수 PULSE_LATENCY_MSEC=80-100(현재 90)일 때만 정상, Bionic에서는 ALSA 작동 안 함, GlibC에서는 점점 지연

Plays great, but does generate significant heat on the O2MP after a long playthrough (1 hour+). Some slowdowns when transitioning between areas, but otherwise runs smooth (30-50fps) at low everything, TAA, SSAO, depth of field and SSN filter on. Soundwise seems to only work well with PulseAudio with the EnvVar PULSE_LATENCY_MSEC set to 80-100 (I have it at 90 now). ALSA does not work at all under Bionic, becomes increasingly laggy under GlibC.

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