메탈 기어 솔리드 V: 팬텀 페인 박스아트

메탈 기어 솔리드 V: 팬텀 페인 (Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)

Microsoft Windows · AYN Odin 3 Max · GameNative · 성능 등급 완벽

emulog 설정 해석

구성AYN Odin 3 Max + GameNative
에뮬레이터 빌드0.9.2
그래픽 드라이버[StevenMXZ] Qualcomm Driver v849
기재된 설정 항목26개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 14개)
성능 등급완벽

기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, Wine 버전, 해상도 (화면 크기), 오디오 드라이버, 동적 드라이버 버전, 그래픽 드라이버.

등급 판단 근거

이 게임에 등급이 기재된 보고 8건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 0건(0%), 같은 등급은 4건입니다. 동일 에뮬레이터(GameNative)로 다른 기기에서 올라온 보고는 2건입니다.

같은 에뮬레이터의 다른 기기 결과

세팅값

항목설정값
컨테이너 변형bionic
에뮬레이터 버전0.9.2
Wine 버전proton-10.0-arm64ec
해상도 (화면 크기)1280x720
오디오 드라이버pulse
Steam 유형normal
동적 드라이버 버전[StevenMXZ] Qualcomm Driver v849 (배포 파일: v849.zip)
그래픽 드라이버VirGL (Universal)
DX 래퍼DXVK
DXVK 버전2.6.1-gplasync
DX Wrapper 설정 (버전, 프레임 속도, 최대 메모리)version=2.6.1-gplasync,framerate=0,maxDeviceMemory=0,async=1,asyncCache=1,vkd3dVersion=2.14.1,vkd3dLevel=12_1,ddrawrapper=none,csmt=3,gpuName=NVIDIA GeForce GTX 480,videoMemorySize=2048,strict_shader_math=1,OffscreenRenderingMode=fbo,renderer=gl
최대 장치 메모리0
Adrenotools Turnip 사용꺼짐
시작 선택Essential (Load only essential services)
32비트 에뮬레이터fex
64비트 에뮬레이터fex
Box64 버전0.4.2
Box64 프리셋performance
FEXCore 버전2603
FEXCore 프리셋performance
DirectInput 매퍼 유형standard
DirectInput API 활성화켜짐
XInput API 활성화켜짐
Steam Input 사용꺼짐
환경 변수WRAPPER_MAX_IMAGE_COUNT=0 ZINK_DESCRIPTORS=lazy ZINK_DEBUG=compact,deck_emu MESA_SHADER_CACHE_DISABLE=false MESA_SHADER_CACHE_MAX_SIZE=512MB mesa_glthread=true WINEESYNC=1 MESA_VK_WSI_PRESENT_MODE=mailbox TU_DEBUG=noconform,deck_emu VKD3D_SHADER_MODEL=6_0 PULSE_LATENCY_MSEC=144
평균 FPS60
🎮 인터랙티브 버전으로 열기