
Nintendo 3DS · Anbernic RG DS · Azahar · 성능 등급 훌륭함
| SoC | RockChip RK3568 |
|---|---|
| CPU | Cortex-A55 |
| GPU | Mali-G52 2EE |
| RAM | 3 GB |
| 화면 | 4.0 inch x2 |
| 해상도 | 640 x 480 |
| 구성 | Anbernic RG DS + Azahar |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | ROCKNIX-RK3566.aarch64-20260601-Specific |
| 그래픽 드라이버 | Default System Driver |
| 기재된 설정 항목 | 18개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 6개) |
| 성능 등급 | 훌륭함 |
기본값에서 조정된 항목: 평균 FPS, 게임 렌더 스레드 지연, 에뮬레이터 버전, V-Sync 활성화, 그래픽 API, 그래픽 드라이버.
이 게임에 등급이 기재된 보고 3건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 2건(67%), 같은 등급은 0건입니다. 동일 에뮬레이터(Azahar)로 다른 기기에서 올라온 보고는 1건입니다. 작성자 코멘트 원문은 739자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 정확한 곱셈 | 꺼짐 |
| 평균 FPS | 60 |
| CPU JIT | 켜짐 |
| 게임 렌더 스레드 지연 | 0 |
| LLE 모듈 시작 지연 | 켜짐 |
| SPIR-V 옵티마이저 비활성화 | 켜짐 |
| 디스크 셰이더 캐시 | 켜짐 |
| 에뮬레이터 버전 | ROCKNIX-RK3566.aarch64-20260601-Specific |
| 비동기 셰이더 컴파일 활성화 | 꺼짐 |
| 하드웨어 셰이더 활성화 | 켜짐 |
| SPIR-V 셰이더 생성 활성화 | 켜짐 |
| V-Sync 활성화 | 꺼짐 |
| 그래픽 API | Vulkan |
| 그래픽 드라이버 | Default System Driver |
| 내부 해상도 | native |
| 선형 필터링 | 켜짐 |
| 입체 3D 모드 | Off |
| 텍스처 필터 | None |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
🎮 인터랙티브 버전으로 열기**참고**: rocknix stable 빌드에서 테스트됨 **Rocknix 설정** - **CPU speed**: 100% **Graphics API**: Vulkan **Hardware shaders**: ON **Accurate hardware shaders**: OFF **Disable right eye render**: ON **거의 완벽한 성능** - 99%의 시간 동안 60fps로 플레이됩니다. 프레임이 떨어진 상황은 단 두 가지뿐이었습니다. - 마을의 작은 구역(해안가 우측 하단 모서리)에서 55-60fps로 작동했습니다. - 인벤토리가 가득 찼을 때 인벤토리를 확인하면 58-60fps로 느려지는 경우가 있었습니다. (단, 가득 찬 인벤토리에서 아이템을 팔 때는 느려지지 않았습니다.) 이 성능 저하는 일관되지 않게 발생했습니다. 이 외에 약간의 셰이더 스터터링이 있으나 심각한 수준은 아닙니다. **테스트 시간**: 약 2시간
**Note**: Tested on rocknix stable build **Rocknix settings** - **CPU speed**: 100% **Graphics API**: Vulkan **Hardware shaders**: ON **Accurate hardware shaders**: OFF **Disable right eye render**: ON **Near perfect performance** - Plays at 60 fps 99% of the time. I noticed only two situations where fps dipped. - There was one small spot in my village (bottom right corner by the coast) which only played at 55-60 fps - Sometimes when viewing my inventory, if it was full, the game would slow to 58-60 fps (though it didn't slow down when I was selling items from my full inventory). This performance dip was however inconsistent. Apart from this, there is some minor shader stutter, but nothing too serious. **Test time**: ~2 hours