Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes 박스아트

Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes

Microsoft Windows · AYN Thor Max · GameNative · 성능 등급 플레이 가능

emulog 설정 해석

구성AYN Thor Max + GameNative
에뮬레이터 빌드1.0.0
그래픽 드라이버[Mr. Purple Turnip] turnip_mrpurple_T26-toasted.adpkg
기재된 설정 항목25개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 15개)
성능 등급플레이 가능

기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, Wine 버전, 해상도 (화면 크기), 오디오 드라이버, 동적 드라이버 버전, 그래픽 드라이버.

등급 판단 근거

이 게임에 등급이 기재된 보고 2건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 1건(50%), 같은 등급은 0건입니다. 작성자 코멘트 원문은 236자입니다.

세팅값

항목설정값
컨테이너 변형bionic
에뮬레이터 버전1.0.0
Wine 버전proton-9.0-x86_64
해상도 (화면 크기)1280x720
오디오 드라이버pulse
Steam 유형normal
동적 드라이버 버전[Mr. Purple Turnip] turnip_mrpurple_T26-toasted.adpkg (배포 파일: turnip_mrpurple_T26-toasted.adpkg.zip)
그래픽 드라이버Turnip (Adreno)
DX 래퍼DXVK
DXVK 버전2.7.1
DX Wrapper 설정 (버전, 프레임 속도, 최대 메모리)version=2.7.1,framerate=0,maxDeviceMemory=0,async=0,asyncCache=0,vkd3dVersion=2.14.1,vkd3dLevel=12_1,ddrawrapper=none,csmt=3,gpuName=NVIDIA GeForce GTX 480,videoMemorySize=2048,strict_shader_math=1,OffscreenRenderingMode=fbo,renderer=gl
최대 장치 메모리0
Adrenotools Turnip 사용켜짐
시작 선택Essential (Load only essential services)
32비트 에뮬레이터box
64비트 에뮬레이터box
Box64 버전0.3.7
Box64 프리셋compatibility
FEXCore 버전2507
FEXCore 프리셋compatibility
DirectInput 매퍼 유형standard
DirectInput API 활성화켜짐
XInput API 활성화켜짐
Steam Input 사용꺼짐
환경 변수WRAPPER_MAX_IMAGE_COUNT=0 ZINK_DESCRIPTORS=lazy ZINK_DEBUG=compact MESA_SHADER_CACHE_DISABLE=false MESA_SHADER_CACHE_MAX_SIZE=512MB mesa_glthread=true WINEESYNC=1 MESA_VK_WSI_PRESENT_MODE=mailbox TU_DEBUG=noconform,sysmem PULSE_LATENCY_MSEC=144

작성자 코멘트(인용)

아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.

fps가 상당히 떨어지지만 플레이 가능한 수준이며, 게임 실행 후 일정 시간이 지나면 발생하는 충돌 현상이 해결됩니다. arm64ec가 이 게임에서 잘 작동하지 않는 것 같으므로, 기본 gamenative 설정에서 wine 버전만 변경해야 합니다.

fps drops quite a bit but is playable and fixes the crashing that happens after the game is running for a bit only wine version needs to be changed from the default gamenative settings coz arm64ec doesnt seem to work well for this game

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