
Sony PlayStation 2 · Retroid Pocket Classic · ARMSX2 · 성능 등급 훌륭함
| SoC | Qualcomm Snapdragon G1 Gen 2 |
|---|---|
| CPU | Cortex-A78 / Cortex-A55 2x / 6x |
| GPU | Qualcomm Adreno A12 |
| RAM | 4 GB / 6 GB LPDDR4X |
| 화면 | 3.92 inch |
| 해상도 | 1240 x 1080 |
| 성능 티어 | 3 |
| 구성 | Retroid Pocket Classic + ARMSX2 |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | 2.7.407.0-Snapshot |
| 기재된 설정 항목 | 33개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 5개) |
| 성능 등급 | 훌륭함 |
기본값에서 조정된 항목: 화면 비율, 에뮬레이터 버전, 렌더러, 업스케일, 평균 FPS.
이 게임에 등급이 기재된 보고 4건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 3건(75%), 같은 등급은 0건입니다. 작성자 코멘트 원문은 352자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 화면 비율 | Auto 4:3/3:2 |
| 사용자 지정 FPS 제한 | 60 |
| 에뮬레이터 버전 | 2.7.407.0-Snapshot |
| 빠른 부팅 | 켜짐 |
| FXAA | 꺼짐 |
| 인터레이스 모드 | Automatic |
| 렌더러 | Vulkan |
| 텍스처 필터링 | PS2 (default) |
| 업스케일 | 2 |
| 안티 블러 | 켜짐 |
| 자동 플러시 (하드웨어) | Disabled |
| 자동 플러시 (소프트웨어) | 켜짐 |
| 바이리니어 업스케일링 | Bilinear (Smooth) |
| 블렌딩 정확도 | Basic |
| CAS 모드 | None (Default) |
| 디더링 | Unscaled (Default) |
| 하드웨어 밉맵핑 | 켜짐 |
| 정수 업스케일링 | 꺼짐 |
| 화면 오프셋 | 꺼짐 |
| 오버스캔 표시 | 꺼짐 |
| 텍스처 프리로딩 | Full |
| 트라이리니어 필터링 | Automatic |
| Vsync | 꺼짐 |
| CPU 코어 | Translator (default) |
| Fast CDVD | 꺼짐 |
| INTC 스핀 감지 | 켜짐 |
| 인스턴트 VU1 | 켜짐 |
| VU 스레드 (MTVU) | 켜짐 |
| 대기 루프 감지 | 켜짐 |
| mVU 플래그 해킹 | 켜짐 |
| EE 사이클 레이트 (언더클럭) | 100% (0) |
| EE 사이클 스킵 (오버클럭) | Normal (0) |
| 평균 FPS | 60 |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
🎮 인터랙티브 버전으로 열기전반적으로 매우 원활하게 구동되며 그래픽이 아름답습니다. 그래픽 부하가 가장 심한 Akagi Hill 서킷의 일부 구간에서는 45-50fps까지 떨어집니다. 개인적으로 최고의 버전이라고 생각하는 PAL 버전을 플레이하신다면, 50Hz로 설정하여 프레임 드랍을 덜 느끼게 할 수 있습니다. 또는 Upscale을 1x로 낮추십시오. Pocket Classic으로 커리어 모드를 완료했는데, 정말 환상적입니다!
Generally plays very well and looks beautiful, on Akagi Hill which is the most dense circuit graphics wise it does drop to 45-50 in places. If you play the PAL version which IMHO is the best version of the game, you can set it to 50Hz and you wont notice it that much. Or drop to 1x Upscale. I finished the career mode on the Pocket Classic. Stunning !