그래비티 래시 박스아트

그래비티 래시 (Gravity Rush)

Sony PlayStation Vita · MANGMI Air X · Vita3K · 성능 등급 플레이 가능

기기 스펙

SoCQualcomm Snapdragon 662
CPUCortex-A73 / Cortex-A53 4x / 4x
GPUQualcomm Adreno 610
RAM4 GB LPDDR4X
화면5.5 inch
해상도1920 x 1080
성능 티어1

emulog 설정 해석

구성MANGMI Air X + Vita3K
에뮬레이터 빌드12 / Build: 3901
기재된 설정 항목10개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 3개)
성능 등급플레이 가능

기본값에서 조정된 항목: 평균 FPS, 에뮬레이터 버전, 해상도 배수.

등급 판단 근거

이 게임에 등급이 기재된 보고 14건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 12건(86%), 같은 등급은 1건입니다. 동일 에뮬레이터(Vita3K)로 다른 기기에서 올라온 보고는 13건입니다. 작성자 코멘트 원문은 220자입니다.

같은 에뮬레이터의 다른 기기 결과

세팅값

항목설정값
비등방성 필터링1x
평균 FPS25-30
백엔드 렌더러OpenGL
에뮬레이터 버전12 / Build: 3901
GPU 백엔드Dynarmic
해상도 배수75
SPIR-V 셰이더꺼짐
셰이더 캐시켜짐
텍스처 캐시켜짐
VSync켜짐

작성자 코멘트(인용)

아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.

0.75x 해상도에서 작동, 복잡한 구역에서 약간의 지연 발생 몇 시간 플레이했으며 큰 문제는 없음 "Disable Surface Sync" 를 끄면 게임 일부 구역이 정상적으로 렌더링되지 않음

Works at 0.75x resolution, with some slowdowns in busy areas. Played for a few hours so far and encountered no major issues. "Disable Surface Sync" needs to be off, otherwise some areas of the game wont render properly.

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