
Sony PlayStation Vita · MANGMI Air X · Vita3K · 성능 등급 플레이 가능
| SoC | Qualcomm Snapdragon 662 |
|---|---|
| CPU | Cortex-A73 / Cortex-A53 4x / 4x |
| GPU | Qualcomm Adreno 610 |
| RAM | 4 GB LPDDR4X |
| 화면 | 5.5 inch |
| 해상도 | 1920 x 1080 |
| 성능 티어 | 1 |
| 구성 | MANGMI Air X + Vita3K |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | 12 / Build: 3901 |
| 기재된 설정 항목 | 10개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 3개) |
| 성능 등급 | 플레이 가능 |
기본값에서 조정된 항목: 평균 FPS, 에뮬레이터 버전, 해상도 배수.
이 게임에 등급이 기재된 보고 14건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 12건(86%), 같은 등급은 1건입니다. 동일 에뮬레이터(Vita3K)로 다른 기기에서 올라온 보고는 13건입니다. 작성자 코멘트 원문은 220자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 비등방성 필터링 | 1x |
| 평균 FPS | 25-30 |
| 백엔드 렌더러 | OpenGL |
| 에뮬레이터 버전 | 12 / Build: 3901 |
| GPU 백엔드 | Dynarmic |
| 해상도 배수 | 75 |
| SPIR-V 셰이더 | 꺼짐 |
| 셰이더 캐시 | 켜짐 |
| 텍스처 캐시 | 켜짐 |
| VSync | 켜짐 |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
🎮 인터랙티브 버전으로 열기0.75x 해상도에서 작동, 복잡한 구역에서 약간의 지연 발생 몇 시간 플레이했으며 큰 문제는 없음 "Disable Surface Sync" 를 끄면 게임 일부 구역이 정상적으로 렌더링되지 않음
Works at 0.75x resolution, with some slowdowns in busy areas. Played for a few hours so far and encountered no major issues. "Disable Surface Sync" needs to be off, otherwise some areas of the game wont render properly.