디트 랠리 2.0 박스아트

디트 랠리 2.0 (Dirt Rally 2.0)

Microsoft Windows · AYN Odin 3 Max · GameHub · 성능 등급 완벽

emulog 설정 해석

구성AYN Odin 3 Max + GameHub
에뮬레이터 빌드v5.1.3
기재된 설정 항목23개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 9개)
성능 등급완벽

기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, GameHub Lite 사용, 호환성 레이어, 번역 파라미터, DInput 라이브러리, GPU 드라이버.

등급 판단 근거

이 게임에 등급이 기재된 보고 4건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 0건(0%), 같은 등급은 1건입니다. 동일 에뮬레이터(GameHub)로 다른 기기에서 올라온 보고는 3건입니다. 작성자 코멘트 원문은 550자입니다.

같은 에뮬레이터의 다른 기기 결과

세팅값

항목설정값
에뮬레이터 버전v5.1.3
네이티브 렌더링+Disabled
GameHub Lite 사용켜짐
게임 해상도1280 x 720
그래픽 향상 플러그인 비활성화꺼짐
호환성 레이어proton10.0-arm64x-2
번역 파라미터Extreme
DInput 라이브러리Prefer Native
오디오/비디오 디코딩 건너뛰기꺼짐
GPU 드라이버Turnip_Gen8_V22
서피스 포맷RGBA8
오디오 드라이버Pulse
VKD3D 버전vkd3d-proton-3.0b
CPU 번역기Fex_20260103
DXVK 버전dxvk-2.7.1-1-async
CPU 코어 제한No Limit
VRam 제한No Limit
DX 래퍼DXVK
클라우드 저장 데이터 자동 동기화켜짐
오프라인 모드꺼짐
Steam 클라이언트 버전steam_9866233
Steam Input꺼짐
게임 소스Steam

작성자 코멘트(인용)

아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.

60fps. 화면 찢어짐을 없애기 위해 게임 내 그래픽 옵션(Vsync 등)을 조정해야 했습니다. 해결 후 테스트에서는 완벽히 작동했습니다. 최신 드라이버로 안정성이 더 개선될 수 있지만 현재까지 크래시 등은 없었습니다. Native Rendering+는 이 게임에서 작동하지 않으며, 활성화하면 그래픽이 깨지고 비활성화하면 정상으로 돌아옵니다. 감사합니다 ***-->meshuggahlad<--***. 해당 리스트를 시작점으로 사용했습니다: https://www.emuready.com/listings/692590bd-0886-4040-8b15-fbfcc9254d89

60 fps. I did need to mess up with graphics options in game (I remember Vsync) to get rid of occasional screen tearing. Once resolved, game plays absolutely perfectly in my testing. Might improve stability further with newer drivers but I haven't noticed any crashes etc. Native Rendering+ doesn't seem to work with this game, graphics break if enabled, they go back to normal if disabled again. Thank you to ***-->meshuggahlad<--***. I used their listing as my starting point: https://www.emuready.com/listings/692590bd-0886-4040-8b15-fbfcc9254d89

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