
Nintendo DS · AYN Thor Max · melonDS · 성능 등급 완벽
| 구성 | AYN Thor Max + melonDS |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | 0.6.1 by SapphireRhodonite |
| 기재된 설정 항목 | 10개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 4개) |
| 성능 등급 | 완벽 |
기본값에서 조정된 항목: 평균 FPS, DSi 모드, 에뮬레이터 버전, 렌더러.
이 게임에 등급이 기재된 보고 3건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 0건(0%), 같은 등급은 1건입니다. 동일 에뮬레이터(melonDS)로 다른 기기에서 올라온 보고는 2건입니다. 작성자 코멘트 원문은 209자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 안티앨리어싱 | 꺼짐 |
| 오디오 보간 | Linear |
| 평균 FPS | 60 |
| DSi 모드 | 켜짐 |
| 에뮬레이터 버전 | 0.6.1 by SapphireRhodonite |
| JIT 활성화 | 켜짐 |
| 렌더러 | Software |
| 해상도 스케일 | 1 |
| 텍스처 필터링 | 켜짐 |
| 멀티스레드 렌더링 | 켜짐 |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
🎮 인터랙티브 버전으로 열기OpenGL에서 그림자 플리커링 발생 비디오: Software Renderer + LCD Filter 레이아웃 (Settings > Input > Layouts): - 상단 화면: W_1118 x H_838; 종횡비 4:3 - 하단 화면(최대 확대): W_1240 x H_1080
OpenGL has flickering shadows Video: Software Renderer + LCD Filter Layout (Settings > Input > Layouts): - UP Screen: W_1118 x H_838; Aspect ratio 4:3 - Down Screen (stretched to the maximum): W_1240 x H_1080