
Nintendo Switch · Retroid Pocket 5 · Eden · 성능 등급 훌륭함
| SoC | Qualcomm Snapdragon 865 |
|---|---|
| CPU | Cortex-A77 / Cortex-A55 4x / 4x |
| GPU | Qualcomm Adreno 650 |
| RAM | 8 GB LPDDR4x (2133 MHz) |
| 화면 | 5.5 inch |
| 해상도 | 1920 x 1080 |
| 성능 티어 | 4 |
| 구성 | Retroid Pocket 5 + Eden |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | 0.0.4-rc3 |
| 그래픽 드라이버 | Default System Driver |
| 기재된 설정 항목 | 30개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 4개) |
| 성능 등급 | 훌륭함 |
기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, 드라이버 버전, 비동기 셰이더 사용, 평균 FPS.
이 게임에 등급이 기재된 보고 2건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 1건(50%), 같은 등급은 0건입니다. 동일 에뮬레이터(Eden)로 다른 기기에서 올라온 보고는 1건입니다. 작성자 코멘트 원문은 642자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 에뮬레이터 버전 | 0.0.4-rc3 |
| 드라이버 버전 | Default System Driver |
| 독 모드 | 꺼짐 |
| 속도 제한 | 켜짐 |
| 정확도 수준 | Normal |
| 해상도 | 1 |
| 디스크 셰이더 캐시 | 켜짐 |
| 비동기 셰이더 사용 | 켜짐 |
| 리액티브 플러싱 사용 | 꺼짐 |
| 안티앨리어싱 방식 | None |
| VSync 모드 | FIFO (On) |
| 비등방성 필터링 | Default |
| 창 적응형 필터 | Bilinear |
| 오디오 출력 엔진 | Auto |
| GPU API | Vulkan |
| CPU 정확도 | Auto |
| CPU 백엔드 | Native code execution (NCE) |
| 확장 동적 상태 (Extended Dynamic State) | 0 |
| Provoking Vertex | 꺼짐 |
| 디스크립터 인덱싱 | 꺼짐 |
| 향상된 프레임 페이싱 | 켜짐 |
| 빠른 GPU 시간 사용 | 꺼짐 |
| VRAM 사용 모드 | Conservative |
| NVDEC 에뮬레이션 | CPU |
| ASTC 재압축 방식 | Uncompressed |
| SPIRV 출력 최적화 | On Load |
| 빠른 CPU 시간 | 꺼짐 |
| LRU 캐시 활성화 | 꺼짐 |
| 코어 속도 동기화 | 꺼짐 |
| 평균 FPS | 60 |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
🎮 인터랙티브 버전으로 열기쉐이더를 많이 빌드할 때(~2시간 후 900개) 주로 60fps가 고정되고 가끔 30~45fps로 떨어집니다. 핸드헬드 모드와 1배 해상도, 75% FSR 샤프니스에서는 괜찮지만 도킹 모드에서는 fps가 떨어지거나 그래픽 향상 없이 크래시가 발생합니다(개인 의견). Eden's veil -> Release Fences Early: ON (이 옵션을 끄면 저장 로드 직후 게임이 멈춥니다) 그 외 설정은 기본값 유지. 로드 중 0fps 상태가 1분 정도 지속될 때가 있지만 대부분 결국 시작됩니다. 설정이나 드라이버를 바꿀 때마다 쉐이더를 정리하지 않으면 무작위 크래시가 발생할 수 있습니다. 원인이 Eden인지 게임인지 확실치 않습니다.
Some drops here and there to 30 and 45 but mostly 60 locked when game builds most of the shaders (~900 after 2h). Handheld mode and 1x resolution with 75% fsr sharpness looks fine, in docked fps suffers or straight up crashes with little graphical improvement (imo) Eden's veil -> Release Fences Early: ON (otherwise game freezes right after loading a save) Everything else is on default Sometimes it hangs on loading at 0fps for a minute or so but mostly starts eventually If you want to play around with settings or drivers clear shaders every time you change something, otherwise it'll crash randomly, not sure if its Eden or the game