슈퍼 마리오 오디세이 박스아트

슈퍼 마리오 오디세이 (Super Mario Odyssey)

Nintendo Switch · Vivo iQOO 13 · Eden · 성능 등급 훌륭함

emulog 설정 해석

구성Vivo iQOO 13 + Eden
에뮬레이터 빌드0.2.0 RC2
그래픽 드라이버[GameHub Adreno 8xx] 842.8
기재된 설정 항목30개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 18개)
성능 등급훌륭함

기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, 드라이버 버전, 정확도 수준, 비동기 셰이더 사용, 리액티브 플러싱 사용, 안티앨리어싱 방식.

등급 판단 근거

이 게임에 등급이 기재된 보고 134건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 52건(39%), 같은 등급은 42건입니다. 동일 에뮬레이터(Eden)로 다른 기기에서 올라온 보고는 98건입니다. 작성자 코멘트 원문은 409자입니다.

같은 에뮬레이터의 다른 기기 결과

세팅값

항목설정값
에뮬레이터 버전0.2.0 RC2
드라이버 버전[GameHub Adreno 8xx] 842.8 (배포 파일: adreno-driver-842.8.zip)
독 모드꺼짐
속도 제한켜짐
정확도 수준Extreme (Slow)
해상도1
디스크 셰이더 캐시켜짐
비동기 셰이더 사용켜짐
리액티브 플러싱 사용켜짐
안티앨리어싱 방식SMAA
VSync 모드FIFO Relaxed
비등방성 필터링4x
창 적응형 필터AMD FidelityFX - Super Resolution
오디오 출력 엔진Auto
GPU APIVulkan
CPU 정확도Auto
CPU 백엔드Dynamic (Slow)
확장 동적 상태 (Extended Dynamic State)1
Provoking Vertex켜짐
디스크립터 인덱싱켜짐
향상된 프레임 페이싱꺼짐
빠른 GPU 시간 사용꺼짐
VRAM 사용 모드Aggressive
NVDEC 에뮬레이션CPU
ASTC 재압축 방식Uncompressed
SPIRV 출력 최적화On Load
빠른 CPU 시간켜짐
LRU 캐시 활성화꺼짐
코어 속도 동기화켜짐
평균 FPS60

작성자 코멘트(인용)

아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.

Handheld 모드에서 해상도를 1x로 설정했을 때, Metro Kingdom에서도 거의 일정한 60 fps를 유지할 수 있었습니다. 유일한 문제는 가끔 1초 정도 무작위로 빛이 깜빡이는 현상이 있었으나, 게임 플레이에 영향을 줄 정도는 아니었습니다. 이 점을 제외하면 게임은 매우 부드럽게 작동합니다. 또한 ASTC Decoding Method를 GPU로 변경하고 Sync Memory Operation을 활성화하십시오.

On Handheld mode with resolution set to 1x , I was able to get nearly constant 60 fps even in Metro Kingdom. The only issue I have faced was, there were few instances where there was random light flickering for a second or so but it is not that big of an issue to affect the gameplay. Except for this the game runs extremely smooth. Also switch ASTC Decoding Method to GPU and Enable Sync Memory Operation.

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