
Nintendo Switch · Vivo iQOO 13 · Eden · 성능 등급 훌륭함
| 구성 | Vivo iQOO 13 + Eden |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | 0.2.0 RC2 |
| 그래픽 드라이버 | [GameHub Adreno 8xx] 842.8 |
| 기재된 설정 항목 | 30개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 18개) |
| 성능 등급 | 훌륭함 |
기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, 드라이버 버전, 정확도 수준, 비동기 셰이더 사용, 리액티브 플러싱 사용, 안티앨리어싱 방식.
이 게임에 등급이 기재된 보고 134건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 52건(39%), 같은 등급은 42건입니다. 동일 에뮬레이터(Eden)로 다른 기기에서 올라온 보고는 98건입니다. 작성자 코멘트 원문은 409자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 에뮬레이터 버전 | 0.2.0 RC2 |
| 드라이버 버전 | [GameHub Adreno 8xx] 842.8 (배포 파일: adreno-driver-842.8.zip) |
| 독 모드 | 꺼짐 |
| 속도 제한 | 켜짐 |
| 정확도 수준 | Extreme (Slow) |
| 해상도 | 1 |
| 디스크 셰이더 캐시 | 켜짐 |
| 비동기 셰이더 사용 | 켜짐 |
| 리액티브 플러싱 사용 | 켜짐 |
| 안티앨리어싱 방식 | SMAA |
| VSync 모드 | FIFO Relaxed |
| 비등방성 필터링 | 4x |
| 창 적응형 필터 | AMD FidelityFX - Super Resolution |
| 오디오 출력 엔진 | Auto |
| GPU API | Vulkan |
| CPU 정확도 | Auto |
| CPU 백엔드 | Dynamic (Slow) |
| 확장 동적 상태 (Extended Dynamic State) | 1 |
| Provoking Vertex | 켜짐 |
| 디스크립터 인덱싱 | 켜짐 |
| 향상된 프레임 페이싱 | 꺼짐 |
| 빠른 GPU 시간 사용 | 꺼짐 |
| VRAM 사용 모드 | Aggressive |
| NVDEC 에뮬레이션 | CPU |
| ASTC 재압축 방식 | Uncompressed |
| SPIRV 출력 최적화 | On Load |
| 빠른 CPU 시간 | 켜짐 |
| LRU 캐시 활성화 | 꺼짐 |
| 코어 속도 동기화 | 켜짐 |
| 평균 FPS | 60 |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
🎮 인터랙티브 버전으로 열기Handheld 모드에서 해상도를 1x로 설정했을 때, Metro Kingdom에서도 거의 일정한 60 fps를 유지할 수 있었습니다. 유일한 문제는 가끔 1초 정도 무작위로 빛이 깜빡이는 현상이 있었으나, 게임 플레이에 영향을 줄 정도는 아니었습니다. 이 점을 제외하면 게임은 매우 부드럽게 작동합니다. 또한 ASTC Decoding Method를 GPU로 변경하고 Sync Memory Operation을 활성화하십시오.
On Handheld mode with resolution set to 1x , I was able to get nearly constant 60 fps even in Metro Kingdom. The only issue I have faced was, there were few instances where there was random light flickering for a second or so but it is not that big of an issue to affect the gameplay. Except for this the game runs extremely smooth. Also switch ASTC Decoding Method to GPU and Enable Sync Memory Operation.