FIFA 18 박스아트

FIFA 18

Nintendo Switch · Retroid Pocket 6 · Kenji-NX · 성능 등급 훌륭함

기기 스펙

SoCQualcomm Snapdragon 8 Gen 2
CPUCortex-X3 / Cortex-A715 / Cortex-A710 / Cortex-A510 1x / 2x / 2x / 3x
GPUQualcomm Adreno 740
RAM8 GB / 12 GB LPDDR5X
화면5.5 inch
해상도1920 x 1080
성능 티어2

emulog 설정 해석

구성Retroid Pocket 6 + Kenji-NX
에뮬레이터 빌드2.1.0-pr.2
그래픽 드라이버[Mr. Purple Turnip] turnip_mrpurple_T30-toasted.adpkg
기재된 설정 항목21개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 7개)
성능 등급훌륭함

기본값에서 조정된 항목: 평균 FPS, 독 모드, 에뮬레이터 버전, 게임 버전, 해상도 스케일, 스크린샷, 블로그 게시물 등.

등급 판단 근거

이 게임에 등급이 기재된 보고 9건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 2건(22%), 같은 등급은 4건입니다. 동일 에뮬레이터(Kenji-NX)로 다른 기기에서 올라온 보고는 1건입니다. 작성자 코멘트 원문은 761자입니다.

같은 에뮬레이터의 다른 기기 결과

세팅값

항목설정값
비등방성 필터링0x
평균 FPS30
DRAM 크기4GiB
독 모드켜짐
에뮬레이터 버전2.1.0-pr.2
Fs 무결성 검사꺼짐
게임 버전1.0.7
누락된 서비스 무시꺼짐
Jit 캐시 제거꺼짐
저전력 PPTC꺼짐
Macro HLE꺼짐
메모리 관리자 모드Host Unchecked (fastest, unsafe)
NCE (Native Code Execution)꺼짐
PPTC (Profiled Persistent Translation Cache)켜짐
성능 모드꺼짐
해상도 스케일0.75x (540p/810p)
스크린샷, 블로그 게시물 등https://www.dropbox.com/scl/fo/91ouhgernntzeqnsvsr0d/AADK3pL0r3fTl_EIT-47boY?rlkey=qgget0y0d9dt4prbt6lka9gv5&st=gbrphtm1&dl=0
셰이더 캐시켜짐
텍스처 재압축꺼짐
VSyncSwitch
드라이버 버전[Mr. Purple Turnip] turnip_mrpurple_T30-toasted.adpkg (배포 파일: turnip_mrpurple_T30-toasted.adpkg.zip)

작성자 코멘트(인용)

아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.

Switch용 모든 FIFA 및 EA FC 타이틀을 모든 에뮬레이터에서 시험해 보았으며, 플레이어 표시기가 표시되고 버그와 멈춤도 감내할 수 있는 유일한 '플레이 가능' 버전은 Kenji-NX에서 도크 모드 / 075x 해상도 스케일 / T30 Turnip 드라이버 조합뿐입니다. 다른 어떤 설정으로는 동작하지 않았습니다. 더 높은 해상도 스케일, 다른 에뮬레이터, 다른 드라이버로도 동작은 하지만 플레이어 표시기가 보이지 않아 플레이가 불가능했습니다. FPS 하락과 오디오/화면 멈춤은 있지만, RP6 - 12GB와 SD 8 G2에서 이 '플레이 가능'에 가장 근접한 설정이었습니다. 1.0x 해상도 스케일도 시도해 볼 수 있지만 더 렉이 걸리고 충돌할 수 있습니다. 더 최신 SD 칩과 더 많은 RAM이 있다면 다르겠지만, 이건 추측입니다. 즐기시고 궁금한 점은 편하게 물어보세요.

I have tried and tested all FIFA and EA FC titles for Switch on all emulators, and the only "playable" version with player indicators and bearable glitches and stutters is via Kenji-NX in docked mode / 0.75x resolution scale / T30 Turnip drivers. Any other configuration would NOT work. A higher resolution scale, other emulators, different drivers would work but I could not see the player indicators, which makes the game unplayable. There are some FPS drops and audio/visual stutter, but it was the closest I could get to making this "playable" on RP6 - 12 GB and SD 8 G2. You can try 1.0x resolution scale but it will be laggier and might crash, unless you have a newer SD chip and more RAM - but this is a guess. Enjoy and feel free to ask any questions.

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