
Microsoft Windows · Retroid Pocket Flip 2 - SD · GameNative · 성능 등급 완벽
| 구성 | Retroid Pocket Flip 2 - SD + GameNative |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | 1.1.1 |
| 그래픽 드라이버 | [KIMCHI Turnip] v26.0.0 - Revision 1 |
| 기재된 설정 항목 | 27개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 14개) |
| 성능 등급 | 완벽 |
기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, Wine 버전, 해상도 (화면 크기), 오디오 드라이버, 동적 드라이버 버전, 그래픽 드라이버.
이 게임에 등급이 기재된 보고 5건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 0건(0%), 같은 등급은 3건입니다. 동일 에뮬레이터(GameNative)로 다른 기기에서 올라온 보고는 2건입니다. 작성자 코멘트 원문은 144자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 컨테이너 변형 | bionic |
| 에뮬레이터 버전 | 1.1.1 |
| Wine 버전 | proton-10.0-arm64ec |
| 해상도 (화면 크기) | 1280x720 |
| 오디오 드라이버 | pulse |
| Steam 유형 | normal |
| 동적 드라이버 버전 | [KIMCHI Turnip] v26.0.0 - Revision 1 (배포 파일: Turnip_v26.0.0_R1.zip) |
| 그래픽 드라이버 | Turnip (Adreno) |
| DX 래퍼 | DXVK |
| DXVK 버전 | async-1.10.3 |
| DX Wrapper 설정 (버전, 프레임 속도, 최대 메모리) | version=async-1.10.3,framerate=0,maxDeviceMemory=0,async=1,asyncCache=0,vkd3dVersion=2.14.1,vkd3dLevel=12_1,ddrawrapper=none,csmt=3,gpuName=NVIDIA GeForce GTX 480,videoMemorySize=2048,strict_shader_math=1,OffscreenRenderingMode=fbo,renderer=gl |
| 최대 장치 메모리 | 0 |
| Adrenotools Turnip 사용 | 꺼짐 |
| 시작 선택 | Essential (Load only essential services) |
| 32비트 에뮬레이터 | fex |
| 64비트 에뮬레이터 | fex |
| Box64 버전 | 0.3.6 |
| Box64 프리셋 | compatibility |
| FEXCore 버전 | 2512 |
| FEXCore 프리셋 | intermediate |
| DirectInput 매퍼 유형 | standard |
| DirectInput API 활성화 | 켜짐 |
| XInput API 활성화 | 켜짐 |
| Steam Input 사용 | 꺼짐 |
| 환경 변수 | WRAPPER_MAX_IMAGE_COUNT=0 ZINK_DESCRIPTORS=lazy ZINK_DEBUG=compact MESA_SHADER_CACHE_DISABLE=false MESA_SHADER_CACHE_MAX_SIZE=512MB mesa_glthread=true WINEESYNC=1 MESA_VK_WSI_PRESENT_MODE=mailbox TU_DEBUG=noconform PULSE_LATENCY_MSEC=144 |
| 게임 버전 | Steam |
| 평균 FPS | 60 |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
🎮 인터랙티브 버전으로 열기방금 게임을 다운로드했으며, 설정 변경 없이도 문제없이 실행됩니다. 유일한 문제점: "Research Library"에 적 프리뷰가 표시되지 않습니다. 2. 또한 ARMSX3 지원이 이제 작동합니다. Turnip Driver는 사용하지 마세요. 게임이 충돌하고 그래픽에 약간 문제가 발생합니다. ARMSX3 설정 목록 Render: Vulkan Graphics Driver: System Resolution: 0.75x SPU Threads: 1 Max LLVM Compile Threads: 1 Enable Write Color Buffers Enable Strict Rendering Mode Async Shader Mode 3. 60 fps, 2x 해상도로 실행됩니다. 4. 게임 버전이 v5 패치로 업그레이드되었습니다. 5. ⚠️배경에 3D GFX 버그(검은색)가 있으며, 스크린샷에서 확인할 수 있습니다. 📱 RedMagic 11 Pro, **Balanced** 모드 🖼️ **스크린샷 제공됨.** 6. ⚠️부팅되지 않음 (인터넷 연결 문제) 📱 RedMagic 11 Pro, **Balanced** 모드 🖼️ **스크린샷 제공됨.** 7. 제 .json 설정 파일을 다운로드하여 GameNative 앱으로 직접 가져올 수 있습니다. https://drive.google.com/file/d/1QIHmCywQXwcac3POUEBIMxZy1dwn72O0/view?vusp=drive_link 중요: 디스플레이 모드를 풀스크린이 아닌 보더리스로 설정하세요. 8. 게임이 안정적으로 60 fps로 실행되며, 기기 부하는 약 50% 수준이라 더 높은 해상도에서도 실행될 가능성이 높지만, 현재 화면에서도 보기 좋기 때문에 테스트하지는 않았습니다. 완벽하지 않은 유일한 이유는 보너스 단계 시작 시 뚜렷한 정지가 발생한다는 점입니다. 9. turnip26.0.0-R8이며 v26.2.0_R8이 아닙니다. 해당 드라이버가 아직 여기에 목록에 없어 그래픽 드라이버 항목에 입력할 수 없습니다. 10. Wine 버전: proton-10.0-arm64ec-2 Graphics Driver turnip26.0.0_R8 11. Thor에서 완벽하게 실행됩니다. 한꺼번에 많은 일이 일어날 때만 약간의 프레임 드롭이 있습니다. 12. 1x 또는 2x에서도 완벽하게 실행되지만, 가끔 미세한 스톰터가 발생합니다.
I just downloaded the game and it works fine without changing any settings. Only one issue: the "Research Library" doesn't show enemy previews.