
Microsoft Windows · Samsung Galaxy S25 Ultra (SD) · GameNative · 성능 등급 완벽
| 구성 | Samsung Galaxy S25 Ultra (SD) + GameNative |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | 0.7.2 |
| 기재된 설정 항목 | 12개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 9개) |
| 성능 등급 | 완벽 |
기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, 해상도 (화면 크기), 그래픽 드라이버, DXVK 버전, DX Wrapper 설정 (버전, 프레임 속도, 최대 메모리), Box64 버전.
이 게임에 등급이 기재된 보고 4건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 0건(0%), 같은 등급은 1건입니다. 동일 에뮬레이터(GameNative)로 다른 기기에서 올라온 보고는 2건입니다. 작성자 코멘트 원문은 156자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 에뮬레이터 버전 | 0.7.2 |
| 해상도 (화면 크기) | 720p |
| 오디오 드라이버 | ALSA |
| 그래픽 드라이버 | Turnip (Adreno) |
| DX 래퍼 | DXVK |
| DXVK 버전 | 2.4-gplasync |
| DX Wrapper 설정 (버전, 프레임 속도, 최대 메모리) | 2.4.1-1 glapsync-pre-reg-0 |
| 시작 선택 | Aggressive (Stop services on startup) |
| Box64 버전 | 0.4.0 |
| Box64 프리셋 | Other/Custom |
| 환경 변수 | BOX64_DYNACACHE = 1 |
| 스크린샷, 블로그 게시물 등 | https://www.reddit.com/r/EmulationOnAndroid/s/GdqoGddH5B |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
🎮 인터랙티브 버전으로 열기수정된 .ini로 60fps로 실행됩니다. 또한 끊김 없는/덜 끊기는 경험을 위해 게임은 C 드라이브에 있어야 하며, mono, gecko, Visual C++ 및 Physx가 필요합니다.
Runs at 60fps with modified .ini, also game must be in C drive for stutter free / less stuttering experience, mono, gecko, Visual C++ and Physx is required.