
Sony PlayStation 2 · AYN Odin 2 · NethersX2 · 성능 등급 플레이 가능
| SoC | Qualcomm Snapdragon 8 Gen 2 |
|---|---|
| CPU | Cortex-X3 / Cortex-A715 / Cortex-A710 / Cortex-A510 1x / 2x / 2x / 3x |
| GPU | Qualcomm Adreno 740 |
| RAM | 8 GB / 12 GB / 16 GB LPDDR5X |
| 화면 | 6.0 inch |
| 해상도 | 1920 x 1080 |
| 성능 티어 | 2 |
| 구성 | AYN Odin 2 + NethersX2 |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | Latest |
| 기재된 설정 항목 | 10개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 1개) |
| 성능 등급 | 플레이 가능 |
기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전.
이 게임에 등급이 기재된 보고 2건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 1건(50%), 같은 등급은 0건입니다. 동일 에뮬레이터(NethersX2)로 다른 기기에서 올라온 보고는 1건입니다. 작성자 코멘트 원문은 102자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| BIOS 지역 | USA (NTSC-U) |
| 에뮬레이터 버전 | Latest |
| 스피드 핵 활성화 | 꺼짐 |
| Fast CDVD | 꺼짐 |
| 프레임 페이싱 | 켜짐 |
| 내부 해상도 | 1 |
| 멀티스레드 VU | 켜짐 |
| 렌더러 | Vulkan (Recommended) |
| 텍스처 필터링 | Bilinear (PS2) |
| 스레딩 모드 | Multi-threaded (Default) |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
🎮 인터랙티브 버전으로 열기모든 렌더링 엔진을 사용할 때 빈번한 끊김이 발생하므로 소프트웨어 렌더링이 더 안정적입니다.
Frequent stuttering is present using all rendering engine, i had better luck using Software Rendering.