바이오하자드 2 박스아트

바이오하자드 2 (Resident Evil 2)

Microsoft Windows · AYN Odin 2 · GameHub · 성능 등급 훌륭함

기기 스펙

SoCQualcomm Snapdragon 8 Gen 2
CPUCortex-X3 / Cortex-A715 / Cortex-A710 / Cortex-A510 1x / 2x / 2x / 3x
GPUQualcomm Adreno 740
RAM8 GB / 12 GB / 16 GB LPDDR5X
화면6.0 inch
해상도1920 x 1080
성능 티어2

emulog 설정 해석

구성AYN Odin 2 + GameHub
에뮬레이터 빌드5.3.5
기재된 설정 항목25개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 16개)
성능 등급훌륭함

기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, 네이티브 렌더링+, 게임 해상도, 호환성 레이어, 번역 파라미터, DInput 라이브러리.

등급 판단 근거

이 게임에 등급이 기재된 보고 12건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 1건(8%), 같은 등급은 2건입니다. 동일 에뮬레이터(GameHub)로 다른 기기에서 올라온 보고는 7건입니다. 작성자 코멘트 원문은 1,110자입니다.

같은 에뮬레이터의 다른 기기 결과

세팅값

항목설정값
에뮬레이터 버전5.3.5
네이티브 렌더링+Force Enabled
GameHub Lite 사용꺼짐
게임 해상도1920 x 1080
그래픽 향상 플러그인 비활성화꺼짐
호환성 레이어proton10.0-arm64x-2
번역 파라미터Other/Custom
DInput 라이브러리Prefer Native
오디오/비디오 디코딩 건너뛰기꺼짐
GPU 드라이버turnip_v26.1.0_R4
서피스 포맷BGRA8
오디오 드라이버Pulse
CPU 번역기Fex_20250910
DXVK 버전dxvk-2.3.1-async
CPU 코어 제한No Limit
VRam 제한No Limit
DX 래퍼DXVK
클라우드 저장 데이터 자동 동기화꺼짐
오프라인 모드꺼짐
Steam Input꺼짐
게임 크기25.69GB
게임 버전1.05u (Pre-RTX)
평균 FPS30
게임 소스Other
스크린샷, 블로그 게시물 등https://imgur.com/a/Ic2Mvh8

작성자 코멘트(인용)

아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.

- RTX 업데이트 전 버전을 사용해야 부팅됩니다! 1.0은 RTX 전용이며 DX12 전용입니다. - ayn 퍼포먼스 모드는 실제 성능에 영향을 주지 않습니다. - 설정 후 1시간 플레이했지만 크래시 없이 정상 작동했습니다. - 최소 인게임 설정과 1080p 해상도, 이미지 품질 70% (해상도 스케일링)로 720p와 비슷한 성능을 얻지만 UI가 흐릿하지 않습니다. - 복잡하지 않은 장면에서 50‑60fps, 무거운 장면에서 30‑40fps, 액션 장면에서는 가끔 20‑25fps까지 떨어지지만 대부분 30fps대 유지됩니다. - 네이티브 렌더링+는 입력 지연을 줄여줍니다. 필수 번역 파라미터: - TSOEnabled: ON - X87ReducedPrecision: ON - Multiblock: ON - MaxInst: 5000 - SmallTSCScale: ON - VectorTSOEnabled: OFF - MemcpySetTSOEnabled: OFF - HalfBarrierTSOEnabled: OFF - VolatileMetadata: ON - HideHypervisorBit: OFF - MonoHacks: ON - SMCChecks: mtrack TSO는 필수이며, 없으면 저장 로드 후 즉시 크래시가 발생합니다. 이는 extreme 프리셋과 동일하지만 TSO가 활성화된 형태입니다. 게임이 실행된 것 자체가 놀랍습니다.

- YOU NEED PRE-RTX UPDATE, OTHERWISE IT WILL NOT BOOT!!! 1.0 is RTX and is locked to DX12 only ayn performance mode doesn't really affect performance it works. i've played 1hr and didn't had any crashes with my settings - set minimum in-game settings and 1080p resolution with 70% in-game image quality (resolution scaling), it has same performance as 720p but the ui isn't blurry - 50-60fps in scenes without much going on - 30-40 in heavier scenes (dynamic lighting, many objects) with rare dips into 20-25ish in action scenes, it stays mostly in 30s native rendering+ works fine, reducing input lag you need to use these translations params: - TSOEnabled: ON - X87ReducedPrecision: ON - Multiblock: ON - MaxInst: 5000 - SmallTSCScale: ON - VectorTSOEnabled: OFF - MemcpySetTSOEnabled: OFF - HalfBarrierTSOEnabled: OFF - VolatileMetadata: ON - HideHypervisorBit: OFF - MonoHacks: ON - SMCChecks: mtrack TSO is mandatory, without it you will encounter an instant crash after loading a save they're essentially same as the extreme preset, but with tso enabled i'm surprised that this game even runs, amazing

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