배트맨: 아캄 어스렐럼 박스아트

배트맨: 아캄 어스렐럼 (Batman Arkham Asylum)

Nintendo Switch · Retroid Pocket 5 · Eden · 성능 등급 완벽

기기 스펙

SoCQualcomm Snapdragon 865
CPUCortex-A77 / Cortex-A55 4x / 4x
GPUQualcomm Adreno 650
RAM8 GB LPDDR4x (2133 MHz)
화면5.5 inch
해상도1920 x 1080
성능 티어4

emulog 설정 해석

구성Retroid Pocket 5 + Eden
에뮬레이터 빌드0.0.3-pre-alpha
그래픽 드라이버[KIMCHI Turnip] Mesa Turnip driver v24.3.0 - Revision 9v2
기재된 설정 항목30개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 8개)
성능 등급완벽

기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, 드라이버 버전, 해상도, 비동기 셰이더 사용, VSync 모드, 코어 속도 동기화.

등급 판단 근거

이 게임에 등급이 기재된 보고 11건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 0건(0%), 같은 등급은 3건입니다. 동일 에뮬레이터(Eden)로 다른 기기에서 올라온 보고는 8건입니다. 작성자 코멘트 원문은 976자입니다.

같은 에뮬레이터의 다른 기기 결과

세팅값

항목설정값
에뮬레이터 버전0.0.3-pre-alpha
드라이버 버전[KIMCHI Turnip] Mesa Turnip driver v24.3.0 - Revision 9v2 (배포 파일: turnip_v24.3.0_R9v2.zip)
독 모드꺼짐
정확도 수준Normal
해상도1X (720p, 1080p)
디스크 셰이더 캐시켜짐
비동기 셰이더 사용켜짐
리액티브 플러싱 사용꺼짐
안티앨리어싱 방식None
VSync 모드Immediate (Off)
비등방성 필터링Default
창 적응형 필터Bilinear
오디오 출력 엔진Auto
GPU APIVulkan
CPU 정확도Auto
CPU 백엔드Native code execution (NCE)
확장 동적 상태 (Extended Dynamic State)0
Provoking Vertex꺼짐
디스크립터 인덱싱꺼짐
향상된 프레임 페이싱켜짐
빠른 GPU 시간 사용꺼짐
VRAM 사용 모드Conservative
NVDEC 에뮬레이션CPU
ASTC 재압축 방식Uncompressed
SPIRV 출력 최적화On Load
빠른 CPU 시간꺼짐
LRU 캐시 활성화꺼짐
코어 속도 동기화켜짐
게임 버전1.0.1
평균 FPS30FPS (Native Cap)

작성자 코멘트(인용)

아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.

**Device** - Retroid Pocket 5 (Standard Mode) **Emulator** - Eden 0.0.3 (Google Play Store ver.) **Drivers** - Mesa Turnip driver v24.3.0 - Revision 9v2 **Update** - 1.0.1 **System Settings:** All Default, 100% Speed, Handheld Mode **Graphics:** 1X Resolution, Disk Shader Cache: ON, Force Max Clocks: ON, Asych. Shaders: ON, Vsync: OFF, Filter: Bilinear, 나머지는 Default **Eden's Veil:** Enhanced Frame Pacing: ON, Skip CPU Inn. Invalidation: ON, Enable LRU Cache: ON, Synchronize Core Speed: ON, 나머지는 Default **Note:** 30FPS가 기본 제한 **Details:** 메뉴(메인, 맵 등)는 완벽한 퍼포먼스. NPC가 적은 실내와 야외에서는 26-30FPS 유지. 시작 시 넓은 방에서 셰이더 빌드가 오래 걸려 끊김이 발생할 수 있으니, 프레데터 구간에서 새로운 방을 미리 살펴 셰이더를 미리 로드하는 것을 권장.

**Device** - Retroid Pocket 5 (Standard Mode) **Emulator** - Eden 0.0.3 (Google Play Store ver.) **Drivers** - Mesa Turnip driver v24.3.0 - Revision 9v2 **Update** - 1.0.1 **System Settings:** All Default, 100% Speed, Handheld Mode **Graphics:** 1X Resolution, Disk Shader Cache: ON, Force Max Clocks: ON, Asych. Shaders: ON, Vsync: OFF, Filter: Bilinear, Rest is Default **Eden's Veil:** Enhanced Frame Pacing: ON, Skip CPU Inn. Invalidation: ON, Enable LRU Cache: ON, Synchronize Core Speed: ON, Rest is Default **Note:** 30FPS is Native Cap **Details:** Perfect Performance on Menus (Main, Maps, etc.), In-Buildings when NPC count is on lower-side, and Outside (needs more time to build shaders and level out ~26-30FPS). The Beginning Bringing-In-Joker Tour Sequence can be a bit brutal with the shader building due to expansive rooms. I'd recommend visually scanning new rooms during Predator Sections to build shaders before risking stutters messing up your gameplay :D

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