메트로 라스트 라이트 박스아트

메트로 라스트 라이트 (Metro: Last Light Redux)

Microsoft Windows · Xiaomi 14T · GameHub · 성능 등급 완벽

emulog 설정 해석

구성Xiaomi 14T + GameHub
에뮬레이터 빌드6.0.9
기재된 설정 항목25개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 11개)
성능 등급완벽

기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, 네이티브 렌더링+, 호환성 레이어, 번역 파라미터, DInput 라이브러리, GPU 드라이버.

등급 판단 근거

이 게임에 등급이 기재된 보고 5건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 0건(0%), 같은 등급은 0건입니다. 동일 에뮬레이터(GameHub)로 다른 기기에서 올라온 보고는 2건입니다. 작성자 코멘트 원문은 394자입니다.

같은 에뮬레이터의 다른 기기 결과

세팅값

항목설정값
에뮬레이터 버전6.0.9
네이티브 렌더링+Auto
GameHub Lite 사용꺼짐
게임 해상도1280 x 720
그래픽 향상 플러그인 비활성화꺼짐
호환성 레이어wine10.6-arm64x-2
번역 파라미터Extreme
DInput 라이브러리Prefer Native
오디오/비디오 디코딩 건너뛰기꺼짐
GPU 드라이버system driver
서피스 포맷RGBA8
오디오 드라이버Pulse
VKD3D 버전vkd3d-2.13
CPU 번역기Fex_20260618
DXVK 버전dxvk-1.11.1-mali-fix
CPU 코어 제한No Limit
VRam 제한No Limit
DX 래퍼DXVK
클라우드 저장 데이터 자동 동기화켜짐
오프라인 모드꺼짐
Steam 클라이언트 버전steam_9866233
Steam Input꺼짐
평균 FPS50-80
게임 소스Steam
스크린샷, 블로그 게시물 등https://ibb.co/rGJzpR79

작성자 코멘트(인용)

아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.

-메뉴 진입 전 오프닝 로고 애니메이션 도중 게임이 갑자기 튕겼습니다. GameHub에서 해상도를 낮게 설정하고 게임 실행 시 "Safe Mode"를 선택하여 해결했습니다. 그 후 게임 내 모든 그래픽 설정을 '낮음'으로 맞춘 뒤, 다시 GameHub에서 1280 x 720 해상도로 변경할 수 있었습니다. -프레임 생성(frame generation)을 "clear"로 설정하세요. -gamesir x4와 완벽하게 호환됩니다.

-My game crash unexpectedly during the opening logo animation, before reaching the menu; I fixed this by using a low resolution in GameHub and selecting "Safe Mode" when launching the game. Then, inside the game, I set all graphics settings to low, and finally, I was able to switch back to 1280 x 720 resolution in GameHub. -turn on frame generation on "clear". -works perfect with gamesir x4.

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