
Nintendo Switch · GPD XP · Kenji-NX · 성능 등급 플레이 가능
| SoC | MediaTek Helio G95 |
|---|---|
| CPU | Cortex-A76 / Cortex-A55 2x / 6x |
| GPU | Mali-G76 MC4 |
| RAM | 6 GB LPDDR4X |
| 화면 | 6.81 inch |
| 해상도 | 2400 x 1080 |
| 성능 티어 | 2 |
| 구성 | GPD XP + Kenji-NX |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | 2.0.4 |
| 그래픽 드라이버 | Native |
| 기재된 설정 항목 | 18개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 5개) |
| 성능 등급 | 플레이 가능 |
기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, NCE (Native Code Execution), 해상도 스케일, VSync, 드라이버 버전.
이 게임에 등급이 기재된 보고 5건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 4건(80%), 같은 등급은 0건입니다. 작성자 코멘트 원문은 175자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 비등방성 필터링 | 0x |
| DRAM 크기 | 4GiB |
| 독 모드 | 꺼짐 |
| 에뮬레이터 버전 | 2.0.4 |
| Fs 무결성 검사 | 꺼짐 |
| 누락된 서비스 무시 | 꺼짐 |
| Jit 캐시 제거 | 꺼짐 |
| 저전력 PPTC | 꺼짐 |
| Macro HLE | 꺼짐 |
| 메모리 관리자 모드 | Host Unchecked (fastest, unsafe) |
| NCE (Native Code Execution) | 켜짐 |
| PPTC (Profiled Persistent Translation Cache) | 켜짐 |
| 성능 모드 | 꺼짐 |
| 해상도 스케일 | 0.5x (360p/540p) |
| 셰이더 캐시 | 켜짐 |
| 텍스처 재압축 | 꺼짐 |
| VSync | Unbounded |
| 드라이버 버전 | Native |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
🎮 인터랙티브 버전으로 열기대부분 30fps이며 가끔 40fps가 되지만 매우 드뭅니다. (기기: Moto G60s, RAM 6GB) 위는 동일한 프로세서를 가진 다른 기기입니다.
O jogo fica em 30 na maior parte do tempo, de vez em quando fica 40, mas é bem raro. (O celular é o Moto G60s com 6 de ram) Acima tá outro dispositivo com o mesmo processador.