
Microsoft Windows · Google Pixel 7a · GameNative · 성능 등급 플레이 가능
| 구성 | Google Pixel 7a + GameNative |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | 0.9.0 |
| 그래픽 드라이버 | Default System Driver |
| 기재된 설정 항목 | 26개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 16개) |
| 성능 등급 | 플레이 가능 |
기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, Wine 버전, 오디오 드라이버, 동적 드라이버 버전, 그래픽 드라이버, DX 래퍼.
이 게임에 등급이 기재된 보고 2건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 1건(50%), 같은 등급은 0건입니다. 작성자 코멘트 원문은 192자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 컨테이너 변형 | bionic |
| 에뮬레이터 버전 | 0.9.0 |
| Wine 버전 | proton-10.0-arm64ec |
| 해상도 (화면 크기) | 1280x720 (16:9) |
| 오디오 드라이버 | pulse |
| Steam 유형 | normal |
| 동적 드라이버 버전 | Default System Driver |
| 그래픽 드라이버 | VirGL (Universal) |
| DX 래퍼 | VKD3D |
| DXVK 버전 | other |
| DX Wrapper 설정 (버전, 프레임 속도, 최대 메모리) | - Graphic Driver: Wrapper - Grapic Driver version: System - DX Wrapper: VKD3D (very important) - VKD3D version: 2.14.1 |
| 최대 장치 메모리 | 0 |
| Adrenotools Turnip 사용 | 꺼짐 |
| 시작 선택 | Aggressive (Stop services on startup) |
| 32비트 에뮬레이터 | box |
| 64비트 에뮬레이터 | box |
| Box64 버전 | 0.4.0 |
| Box64 프리셋 | unity |
| FEXCore 버전 | 2512 |
| FEXCore 프리셋 | intermediate |
| DirectInput 매퍼 유형 | standard |
| DirectInput API 활성화 | 켜짐 |
| XInput API 활성화 | 켜짐 |
| Steam Input 사용 | 꺼짐 |
| 평균 FPS | 30 |
| 스크린샷, 블로그 게시물 등 | https://8upload.com/image/fdce3452efa939f3/Screenshot_20260411-191149.png |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
🎮 인터랙티브 버전으로 열기라운드 사이 혹은 유닛이 많을 때 약간의 FPS 감소가 있지만 여전히 플레이 가능합니다. 게임 내 설정에서 VSync, 안티앨리어싱, 스케일링을 모두 끄고 전체 화면을 유지하세요.
Sometimes a little drop between rounds or when there are a lot of units but still playable. Go to settings in-game and disable everything vsync, anti aliasing, no scaling, keep on fullscreen.