
Microsoft Windows · AYN Odin 2 · GameHub · 성능 등급 훌륭함
| SoC | Qualcomm Snapdragon 8 Gen 2 |
|---|---|
| CPU | Cortex-X3 / Cortex-A715 / Cortex-A710 / Cortex-A510 1x / 2x / 2x / 3x |
| GPU | Qualcomm Adreno 740 |
| RAM | 8 GB / 12 GB / 16 GB LPDDR5X |
| 화면 | 6.0 inch |
| 해상도 | 1920 x 1080 |
| 성능 티어 | 2 |
| 구성 | AYN Odin 2 + GameHub |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | 5.3.5 |
| 기재된 설정 항목 | 26개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 16개) |
| 성능 등급 | 훌륭함 |
기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, 네이티브 렌더링+, 게임 해상도, 호환성 레이어, 번역 파라미터, DInput 라이브러리.
이 게임에 등급이 기재된 보고 2건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 0건(0%), 같은 등급은 1건입니다. 동일 에뮬레이터(GameHub)로 다른 기기에서 올라온 보고는 1건입니다. 작성자 코멘트 원문은 1,372자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 에뮬레이터 버전 | 5.3.5 |
| 네이티브 렌더링+ | Force Enabled |
| GameHub Lite 사용 | 꺼짐 |
| 게임 해상도 | 1600 x 900 |
| 그래픽 향상 플러그인 비활성화 | 꺼짐 |
| 호환성 레이어 | proton10.0-arm64x-2 |
| 번역 파라미터 | Other/Custom |
| DInput 라이브러리 | Prefer Native |
| 오디오/비디오 디코딩 건너뛰기 | 꺼짐 |
| GPU 드라이버 | turnip_v26.1.0_R4 |
| 서피스 포맷 | BGRA8 |
| 오디오 드라이버 | Pulse |
| VKD3D 버전 | vkd3d-2.12 |
| CPU 번역기 | Fex_20250910 |
| DXVK 버전 | dxvk-2.6-arm64ec-async |
| CPU 코어 제한 | No Limit |
| VRam 제한 | No Limit |
| DX 래퍼 | DXVK |
| 클라우드 저장 데이터 자동 동기화 | 꺼짐 |
| 오프라인 모드 | 꺼짐 |
| Steam Input | 꺼짐 |
| 게임 크기 | 19.5GB |
| 게임 버전 | 1.03 |
| 평균 FPS | 50-60 |
| 게임 소스 | Other |
| 스크린샷, 블로그 게시물 등 | https://i.imgur.com/8oWPvdK.jpeg |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
🎮 인터랙티브 버전으로 열기ayn 표준 성능, dx9, 최소 설정(이방성 필터 x16 제외), 720p. 프롤로그에서 45-60fps, 프레임 타임은 그다지 좋지 않지만 감당 가능, 액션 씬에서 fps가 약간 떨어짐. 조용한 미션과 좁은 공간에서는 70-90fps(일부 구역에서는 100fps까지) 제한 없이 매우 안정적. 네이티브 렌더링, 문제 없음, 입력 지연 감소. 게임 내 Vsync를 끄고 프레임 제한을 60으로 설정해 부드러운 화면을 유지하세요. fusionfix는 게임 실행을 방해하니 설치하지 마세요. 해상도를 1080p로 설정하면 fps가 약 10fps 감소하지만 화질이 크게 향상됩니다. 설정을 낮게 유지하세요. 해상도 변경 후 게임이 자동으로 높은 설정으로 바뀔 수 있습니다. 프롤로그에서 사망 시 매우 시끄러운 잡음이 발생했으며, 게임 재시작 후 사라졌고 프롤로그 외에서는 재현되지 않았습니다. Fex_20250910은 잘 작동하지만 마지막 fex를 선택하면 성능 저하와 사운드 문제가 발생합니다. 최고 성능을 위해 다음 fex 파라미터를 사용하세요: TSOEnabled: ON (끄면 타이틀 화면에서 게임이 멈춤) X87ReducedPrecision: ON Multiblock: ON MaxInst: 5000 SmallTSCScale: ON VectorTSOEnables: OFF MemcpySetTSOEnabled: OFF HalfBarrierTSOEnabled: OFF VolatileMetadata: ON HideHypervisorBit: OFF MonoHacks: ON SMCChecks: mtrack (일부 구역에서 성능 향상을 위해 끌 수 있지만 버그가 발생할 수 있음)
ayn standard performance, dx9, minimum settings except anisotropic x16, 720p. in prologue 45-60fps, frametime isn't that good but manageable, fps slightly drops in action scenes. in more calm missions and closed spaces i had much more stable 70-90fps (even 100 in some places :O)without a limit, no drops whatsoever. - native rendering+ doesn't cause any issues, reduces input lag. turn off vsync in-game and set framelimit to 60 for picture smoothness. fusionfix causes game to not launch, do not install you can set res to 1080p and get ~10fps less but much better picture. - be sure to set settings to low, game defaults to high after changing the resolution. - got some really annoying loud crackling sound after dying in prologue that plays anywhere, gone after game restart and i wasn't able to replicate that outside prologue. Fex_20250910 works good, if you select last fex then you will get poor performance and sound issues. - for best performance use these fex params: TSOEnabled: ON (if you turn off then game will hang on title) / X87ReducedPrecision: ON / Multiblock: ON / MaxInst: 5000 / SmallTSCScale: ON / VectorTSOEnables: OFF / MemcpySetTSOEnabled: OFF / HalfBarrierTSOEnabled: OFF / VolatileMetadata: ON / HideHypervisorBit: OFF / MonoHacks: ON / SMCChecks: mtrack (can set to off for little bit better performance in some places, but expect some bugs)