
Microsoft Windows · AYN Thor Max · GameNative · 성능 등급 플레이 가능
| 구성 | AYN Thor Max + GameNative |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | v1.1.1 |
| 그래픽 드라이버 | [whitebelyash] Turnip A8XX v29 |
| 기재된 설정 항목 | 27개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 19개) |
| 성능 등급 | 플레이 가능 |
기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, Wine 버전, 실행 인자, 해상도 (화면 크기), 오디오 드라이버, 동적 드라이버 버전.
이 게임에 등급이 기재된 보고 5건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 1건(20%), 같은 등급은 3건입니다. 동일 에뮬레이터(GameNative)로 다른 기기에서 올라온 보고는 1건입니다. 작성자 코멘트 원문은 1,117자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 컨테이너 변형 | bionic |
| 에뮬레이터 버전 | v1.1.1 |
| Wine 버전 | proton-10.0-arm64ec |
| 실행 인자 | -dx11 |
| 해상도 (화면 크기) | 1280x720 |
| 오디오 드라이버 | pulse |
| Steam 유형 | normal |
| 동적 드라이버 버전 | [whitebelyash] Turnip A8XX v29 (배포 파일: a8xx-turnip-gen8-sync-V29.zip) |
| 그래픽 드라이버 | Turnip (Adreno) |
| DX 래퍼 | VKD3D |
| DXVK 버전 | other |
| DX Wrapper 설정 (버전, 프레임 속도, 최대 메모리) | version=2.7.1-1-gplasync-0,framerate=0,maxDeviceMemory=0,async=1,asyncCache=1,vkd3dVersion=2.14.1,vkd3dLevel=12_1,ddrawrapper=none,csmt=3,gpuName=NVIDIA GeForce GTX 480,videoMemorySize=2048,strict_shader_math=1,OffscreenRenderingMode=fbo,renderer=gl,vkd3dFeatureLevel=12_1 |
| 최대 장치 메모리 | 4096 |
| Adrenotools Turnip 사용 | 꺼짐 |
| 시작 선택 | Essential (Load only essential services) |
| 32비트 에뮬레이터 | fex |
| 64비트 에뮬레이터 | fex |
| Box64 버전 | 0.3.7 |
| Box64 프리셋 | performance |
| FEXCore 버전 | 2512 |
| FEXCore 프리셋 | extreme |
| DirectInput 매퍼 유형 | standard |
| DirectInput API 활성화 | 켜짐 |
| XInput API 활성화 | 켜짐 |
| Steam Input 사용 | 꺼짐 |
| 환경 변수 | WRAPPER_MAX_IMAGE_COUNT=0 ZINK_DESCRIPTORS=lazy ZINK_DEBUG=compact MESA_SHADER_CACHE_DISABLE=false MESA_SHADER_CACHE_MAX_SIZE=4096MB mesa_glthread=true WINEESYNC=1 MESA_VK_WSI_PRESENT_MODE=mailbox TU_DEBUG=noconform PULSE_LATENCY_MSEC=144 DXVK_FRAME_RATE=60 |
| 평균 FPS | 28 |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
25-30 fps, Medium Underclock via ClusterTune and Thor Performance set on Medium. And set the ingame Settings>video as following: Fullscreen: windowed Fullscreen Max FPS: 30 motion Blur: off Texture Quality: Low Shadow Quality: Low Far Shadow Trace Distance: Near Post Processing: Low Anti Aliasing: Low Foliage Load Distance: Near VFX Quality: Low Foliage Quality: Low Light Quality: Low View Distance: Near Cloud Quality : Off Conveyor Visual Quality: Low Upscaling: None Anit Aliasing Methode: None Frame Generation: Off Conveyor Belt Render Distance: Near Conveyor Belt Item Frequency: 30FPS Vehicle Path Render Distance: Near VSync: Off Hierachical Z-Buffer Occlusion: Off LOD Dithering: Off Contact Shadows: Off Global Illumination: Off Our Goal is to keep the thor cool as possible! Specific Settings: Wine Version: proton-10.0-arm64ec-2 DXVK Version: 2.7.1-1-gplasync-0 With my 100h ingame world i use only 10,5GB so i think the Thor Pro is also capable to run this smooth, but change: graphic>**Max Device Memory** = **2048** Environment Variables>**MESA_SHADER_CACHE_MAX_SIZE**=4096MB also to **2048**