Nuclear Throne 박스아트

Nuclear Throne

Microsoft Windows · MANGMI Air X · GameNative · 성능 등급 완벽

기기 스펙

SoCQualcomm Snapdragon 662
CPUCortex-A73 / Cortex-A53 4x / 4x
GPUQualcomm Adreno 610
RAM4 GB LPDDR4X
화면5.5 inch
해상도1920 x 1080
성능 티어1

emulog 설정 해석

구성MANGMI Air X + GameNative
에뮬레이터 빌드0.7.1
기재된 설정 항목10개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 6개)
성능 등급완벽

기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, 해상도 (화면 크기), 오디오 드라이버, DXVK 버전, 시작 선택, 평균 FPS.

등급 판단 근거

이 게임에 등급이 기재된 보고 5건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 0건(0%), 같은 등급은 4건입니다. 동일 에뮬레이터(GameNative)로 다른 기기에서 올라온 보고는 2건입니다. 작성자 코멘트 원문은 1,016자입니다.

같은 에뮬레이터의 다른 기기 결과

세팅값

항목설정값
에뮬레이터 버전0.7.1
해상도 (화면 크기)640x480
오디오 드라이버PulseAudio
그래픽 드라이버Vortek (Universal)
DX 래퍼DXVK
DXVK 버전2.4-gplasync
시작 선택Essential (Load only essential services)
Box64 버전0.3.6
Box64 프리셋Compatibility
평균 FPS30

작성자 코멘트(인용)

아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.

Epic Games 버전 에뮬레이터 상세 설정에서 다음 옵션을 선택하지 못함: - Graphics Driver = `Wrapper` - DXVK = `2.4.1-gplasync` - Box64 Version = `0.4.0` ### 중요: 오디오를 사용하려면 General > Wine Version을 `proton-10.0-arm64ec-2` 로 설정해야 함. 기본 설정에서 약간 변경해 보았으며, FEXCore Version을 2601로, Box64 Preset을 Performance로 올렸지만 FPS가 30을 넘지 않음. 게임은 고정 320x240 비율이지만, 커스텀 해상도로 설정하면 가장자리가 흐려지고 Sharpening을 적용해도 성능 변화가 없음. 640x480은 선명하지만 커스텀 테두리를 잃음. 가장 큰 문제는 성능이 아니라, 30 FPS가 안정적이지만 기기 인체공학적 특성 때문에 트윈스틱 게임이 불편함. 게임 내에서 Fire와 Active를 숄더 버튼에, Swap과 Pick Up/Use를 트리거에 재맵핑해 약간 개선됨.

Epic Games version I don't know why I couldn't select these options on the emulator details: - Graphics Driver = `Wrapper` - DXVK = `2.4.1-gplasync` - Box64 Version = `0.4.0` ### Important: To make audio work, General > Wine Version must be `proton-10.0-arm64ec-2` I tried some different settings from the default, like upgrading FEXCore Version to 2601 and Box64 Preset to Performance but FPS never went above a solid 30. The game has a square aspect ratio at a "fixed" 320x240 but setting this custom resolution makes the edges blurry, even with the sharpening from the Graphics section on GameNative, and does not change the performance. 640x480 is sharp and you only lose the custom borders. The biggest issue wasn't performance, since the framerate is very stable at 30. The device ergonomics make the game a bit unconfortable to play (as all twin stick games in this form factor). In game, I remapped Fire and Active to the shoulder buttons and Swap and Pick Up/Use to the triggers and it improved a bit.

🎮 인터랙티브 버전으로 열기