
Nintendo Switch · Samsung Galaxy S25+ (SD) · Eden · 성능 등급 완벽
| 구성 | Samsung Galaxy S25+ (SD) + Eden |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | .20 |
| 그래픽 드라이버 | [whitebelyash] Turnip A8XX v24 |
| 기재된 설정 항목 | 29개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 10개) |
| 성능 등급 | 완벽 |
기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, 드라이버 버전, 정확도 수준, 리액티브 플러싱 사용, 비등방성 필터링, 향상된 프레임 페이싱.
이 게임에 등급이 기재된 보고 14건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 0건(0%), 같은 등급은 5건입니다. 동일 에뮬레이터(Eden)로 다른 기기에서 올라온 보고는 10건입니다. 작성자 코멘트 원문은 214자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 에뮬레이터 버전 | .20 |
| 드라이버 버전 | [whitebelyash] Turnip A8XX v24 (배포 파일: a8xx-gen8-V24.zip) |
| 독 모드 | 꺼짐 |
| 속도 제한 | 켜짐 |
| 정확도 수준 | High |
| 해상도 | 1 |
| 디스크 셰이더 캐시 | 켜짐 |
| 비동기 셰이더 사용 | 꺼짐 |
| 리액티브 플러싱 사용 | 켜짐 |
| 안티앨리어싱 방식 | None |
| VSync 모드 | FIFO (On) |
| 비등방성 필터링 | Auto |
| 창 적응형 필터 | Bilinear |
| 오디오 출력 엔진 | Auto |
| GPU API | Vulkan |
| CPU 정확도 | Auto |
| CPU 백엔드 | Native code execution (NCE) |
| 확장 동적 상태 (Extended Dynamic State) | 0 |
| Provoking Vertex | 꺼짐 |
| 디스크립터 인덱싱 | 꺼짐 |
| 향상된 프레임 페이싱 | 꺼짐 |
| 빠른 GPU 시간 사용 | 꺼짐 |
| VRAM 사용 모드 | Conservative |
| NVDEC 에뮬레이션 | CPU |
| ASTC 재압축 방식 | BC3 (Medium Quality) |
| SPIRV 출력 최적화 | Never |
| 빠른 CPU 시간 | 켜짐 |
| LRU 캐시 활성화 | 켜짐 |
| 코어 속도 동기화 | 꺼짐 |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
🎮 인터랙티브 버전으로 열기Luminicent 모드를 켜고 릴리즈 빌드와 나이틀리(14APR) 사이를 전환하면서 게임이 초당 55-61.5프레임으로 완벽히 작동합니다. 안드로이드 폰과 PC 간 로컬 멀티플레이도 정상 동작합니다.
Navigating between release build and nightly (14APR) while having Luminicent mod enabled, the game works perfectly at 55-61.5 frames a second. Local multi-player functionality works between android phones and PC.