
Nintendo DS · AYN Thor Pro · melonDS · 성능 등급 훌륭함
| 구성 | AYN Thor Pro + melonDS |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | Saphire Rhondite |
| 기재된 설정 항목 | 9개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 2개) |
| 성능 등급 | 훌륭함 |
기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, 렌더러.
이 게임에 등급이 기재된 보고 1건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 0건(0%), 같은 등급은 0건입니다. 작성자 코멘트 원문은 864자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 안티앨리어싱 | 꺼짐 |
| 오디오 보간 | Linear |
| DSi 모드 | 꺼짐 |
| 에뮬레이터 버전 | Saphire Rhondite |
| JIT 활성화 | 켜짐 |
| 렌더러 | Software |
| 해상도 스케일 | 1 |
| 텍스처 필터링 | 켜짐 |
| 멀티스레드 렌더링 | 켜짐 |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
🎮 인터랙티브 버전으로 열기melonds에서는 작동하지만 OpenGL 사용 시 그래픽 결함이 발생합니다. 좋은 경험을 위해 소프트웨어 렌더링으로 전환하세요. 그 외에는 게임 진행에 큰 문제는 없으며, 스타일러스 입력 지연은 원본 하드웨어와 비슷해 치명적이지 않습니다. 빠르고 급격한 움직임에서 디스크나 파이버 팁 스타일러스가 입력을 놓치기 쉽습니다. PKMN ranger보다 제어 문제가 더 많지만, metroid prime hunters나 Kid Icarus Uprising만큼은 아닙니다. 진정한 듀얼스크린을 원한다면 DS 에뮬레이터의 Sapphire Rhondite 버전을 사용하고 즐기세요.
It works in melonds, but you will experience graphical glitches if you attempt to use opengl, switch to software rendering for a good experience. Other than that, I've not noticed any issues when playing the game other than the (to be expected) input delay on the stylus which I do not consider game breaking having also played the game on original hardware, again, it seems like fast erratic or sudden movements are more likely to result in missed inputs when using a disk or fiber tip stylus than a lot of the types of movements you might be making in this game. I've noticed more issues playing this control wise than with PKMN ranger(which gave me no trouble with its touch input), but nowhere near as many as metroid prime hunters or Kid Icarus Uprising. Use the Saphire Rhondite version of the DS emulator for a true dual screen experience, and have fun.