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Microsoft Windows · Samsung Galaxy S22 Ultra (SD) · GameHub · 성능 등급 플레이 가능

emulog 설정 해석

구성Samsung Galaxy S22 Ultra (SD) + GameHub
에뮬레이터 빌드5.1.0
기재된 설정 항목23개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 11개)
성능 등급플레이 가능

기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, GameHub Lite 사용, 그래픽 향상 플러그인 비활성화, 호환성 레이어, 번역 파라미터, DInput 라이브러리.

등급 판단 근거

이 게임에 등급이 기재된 보고 4건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 3건(75%), 같은 등급은 0건입니다. 동일 에뮬레이터(GameHub)로 다른 기기에서 올라온 보고는 2건입니다. 작성자 코멘트 원문은 573자입니다.

같은 에뮬레이터의 다른 기기 결과

세팅값

항목설정값
에뮬레이터 버전5.1.0
네이티브 렌더링+Disabled
GameHub Lite 사용켜짐
게임 해상도1280 x 720
그래픽 향상 플러그인 비활성화켜짐
호환성 레이어proton10.0-arm64x-2
번역 파라미터Other/Custom
DInput 라이브러리Prefer Native
오디오/비디오 디코딩 건너뛰기꺼짐
GPU 드라이버turnip_v26.0.0_R2
서피스 포맷RGBA8
오디오 드라이버Pulse
VKD3D 버전None
CPU 번역기Fex_20251025
DXVK 버전dxvk-v2.7.1-1-async
CPU 코어 제한No Limit
VRam 제한No Limit
DX 래퍼DXVK
클라우드 저장 데이터 자동 동기화켜짐
오프라인 모드꺼짐
Steam 클라이언트 버전steam_9866232
Steam Input꺼짐
게임 소스Steam

작성자 코멘트(인용)

아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.

gamehub lite v4 "Extreme" 번역 파라미터 인게임 그래픽 설정: "medium" 휴대폰 배터리 절전 모드 비활성화 휴대폰 성능 프로필 최대 FPS가 80 정도로 시작하지만 기기가 뜨거워지면 40 이하로 급락합니다(기기가 매우 뜨거워짐). FPS를 30으로 제한하면 어느 정도 플레이 가능하지만 부드럽지는 않습니다. 인게임 그래픽을 "very low" 로 낮아도 개선되지 않습니다. native rendering+ 도 효과가 없습니다. 그 외에는 충돌이나 큰 문제 없이 정상 작동합니다.

gamehub lite v4 "Extreme" translation parameters ingame graphics setting: "medium" phone battery saver mode disabled phone performance profile maximum fps starts higher than 60 (around 80) but keeps dropping really low, down to 40 or lower, especially after the phone gets hot (it gets really hot) limiting fps to 30 provides a somewhat playable experience, but it doesn't feel very smooth. dropping ingame graphics setting to "very low" does not make it any better. native rendering+ does not make it better. otherwise game works fine without any crashes or major issues

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