
Sony PlayStation 2 · AYN Odin 2 · NethersX2 · 성능 등급 훌륭함
| SoC | Qualcomm Snapdragon 8 Gen 2 |
|---|---|
| CPU | Cortex-X3 / Cortex-A715 / Cortex-A710 / Cortex-A510 1x / 2x / 2x / 3x |
| GPU | Qualcomm Adreno 740 |
| RAM | 8 GB / 12 GB / 16 GB LPDDR5X |
| 화면 | 6.0 inch |
| 해상도 | 1920 x 1080 |
| 성능 티어 | 2 |
| 구성 | AYN Odin 2 + NethersX2 |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | 1.6 |
| 기재된 설정 항목 | 10개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 2개) |
| 성능 등급 | 훌륭함 |
기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, 내부 해상도.
이 게임에 등급이 기재된 보고 1건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 0건(0%), 같은 등급은 0건입니다. 작성자 코멘트 원문은 282자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| BIOS 지역 | USA (NTSC-U) |
| 에뮬레이터 버전 | 1.6 |
| 스피드 핵 활성화 | 꺼짐 |
| Fast CDVD | 꺼짐 |
| 프레임 페이싱 | 켜짐 |
| 내부 해상도 | 75 |
| 멀티스레드 VU | 켜짐 |
| 렌더러 | Vulkan (Recommended) |
| 텍스처 필터링 | Bilinear (PS2) |
| 스레딩 모드 | Multi-threaded (Default) |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
🎮 인터랙티브 버전으로 열기그래픽을 내부 해상도 1.5배 이상으로 올리면 큰 속도 저하 발생. 멀티플레이도 스테이지에 따라 끊김, 예: 옥상 스테이지에서 항상 속도 저하
Performance holds up pretty well, until I put the graphics above 1.5x internal resolution. Once that happens I experience a large amount of slowdown. Multiplayer will experience a few hiccups as well depending on the stage, for example I’ve always had slowdown at the rooftop stage.