
Nintendo Switch · AYN Odin 2 Max · Eden · 성능 등급 플레이 가능
| 구성 | AYN Odin 2 Max + Eden |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | 0.0.4 RC3 |
| 그래픽 드라이버 | [Mr. Purple Turnip] turnip_mrpurple_T21-AYANEO.adpkg |
| 기재된 설정 항목 | 32개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 10개) |
| 성능 등급 | 플레이 가능 |
기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, 드라이버 버전, 독 모드, 비동기 셰이더 사용, 오디오 출력 엔진, 빠른 GPU 시간 사용.
이 게임에 등급이 기재된 보고 16건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 2건(12%), 같은 등급은 5건입니다. 동일 에뮬레이터(Eden)로 다른 기기에서 올라온 보고는 7건입니다. 작성자 코멘트 원문은 585자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 에뮬레이터 버전 | 0.0.4 RC3 |
| 드라이버 버전 | [Mr. Purple Turnip] turnip_mrpurple_T21-AYANEO.adpkg (배포 파일: turnip_mrpurple_T21-AYANEO.adpkg.zip) |
| 독 모드 | 켜짐 |
| 속도 제한 | 켜짐 |
| 정확도 수준 | Normal |
| 해상도 | 1 |
| 디스크 셰이더 캐시 | 켜짐 |
| 비동기 셰이더 사용 | 켜짐 |
| 리액티브 플러싱 사용 | 꺼짐 |
| 안티앨리어싱 방식 | None |
| VSync 모드 | FIFO (On) |
| 비등방성 필터링 | Default |
| 창 적응형 필터 | Bilinear |
| 오디오 출력 엔진 | cubeb |
| GPU API | Vulkan |
| CPU 정확도 | Auto |
| CPU 백엔드 | Native code execution (NCE) |
| 확장 동적 상태 (Extended Dynamic State) | 0 |
| Provoking Vertex | 꺼짐 |
| 디스크립터 인덱싱 | 꺼짐 |
| 향상된 프레임 페이싱 | 켜짐 |
| 빠른 GPU 시간 사용 | 켜짐 |
| VRAM 사용 모드 | Conservative |
| NVDEC 에뮬레이션 | CPU |
| ASTC 재압축 방식 | Uncompressed |
| SPIRV 출력 최적화 | On Load |
| 빠른 CPU 시간 | 꺼짐 |
| LRU 캐시 활성화 | 켜짐 |
| 코어 속도 동기화 | 꺼짐 |
| 게임 버전 | 1.0.0 |
| 스크린샷, 블로그 게시물 등 | https://postimg.cc/gallery/v5STXtm |
| 평균 FPS | 30 |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
경고: 모든 게임을 테스트했지만 장시간 플레이는 보장할 수 없습니다! 각 에피소드의 100% 플레이 가능성을 보증할 수 없습니다. 경고 2: 마이너스 버튼이 있는 메뉴는 일시정지 및 설정 조정에는 작동하지만, 종료 후 다른 게임을 선택하면 무한 로딩으로 크래시됩니다. 경고 3: 업데이트를 사용하면 게임이 부팅되지 않습니다. Super Mario 64: 첫 보스와 첫 레벨을 지나 World 2 끝까지 도달. Super Mario Sunshine: 인트로 이후 FPS 저하. Super Mario Galaxy: 인트로 후 첫 행성에 도달 시 FPS 저하. 스크린샷 제공됨.
Warning: All games have been tested, but not for hours on end! It's impossible to guarantee 100% playability for each episode. Warning 2: The menu with the minus button works for pausing and adjusting settings, BUT it crashes if you exit and select another game (infinite loading)! Warning 3: Do not use the updates, otherwise the game won't boot. Super Mario 64: After the first boss and first level, I reached the end of World 2. Super Mario Sunshine: Low FPS (after the intro) Super Mario Galaxy: Low FPS (after the intro, upon reaching the first planet) Screenshot available.