
Nintendo Switch · AYN Odin 2 Portal Max · Eden · 성능 등급 완벽
| 구성 | AYN Odin 2 Portal Max + Eden |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | 0.0.4-rc2.test2-19 |
| 그래픽 드라이버 | [Mr. Purple Turnip] turnip_mrpurple_T22hf-toasted.adpkg |
| 기재된 설정 항목 | 31개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 18개) |
| 성능 등급 | 완벽 |
기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, 드라이버 버전, 독 모드, 비동기 셰이더 사용, VSync 모드, 비등방성 필터링.
이 게임에 등급이 기재된 보고 11건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 0건(0%), 같은 등급은 9건입니다. 동일 에뮬레이터(Eden)로 다른 기기에서 올라온 보고는 3건입니다. 작성자 코멘트 원문은 247자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 에뮬레이터 버전 | 0.0.4-rc2.test2-19 |
| 드라이버 버전 | [Mr. Purple Turnip] turnip_mrpurple_T22hf-toasted.adpkg (배포 파일: turnip_mrpurple_T22hf-toasted.adpkg.zip) |
| 독 모드 | 켜짐 |
| 속도 제한 | 켜짐 |
| 정확도 수준 | Normal |
| 해상도 | 1 |
| 디스크 셰이더 캐시 | 켜짐 |
| 비동기 셰이더 사용 | 켜짐 |
| 리액티브 플러싱 사용 | 꺼짐 |
| 안티앨리어싱 방식 | None |
| VSync 모드 | Mailbox |
| 비등방성 필터링 | 16x |
| 창 적응형 필터 | ScaleForce |
| 오디오 출력 엔진 | Auto |
| GPU API | Vulkan |
| CPU 정확도 | Auto |
| CPU 백엔드 | Native code execution (NCE) |
| 확장 동적 상태 (Extended Dynamic State) | 0 |
| Provoking Vertex | 켜짐 |
| 디스크립터 인덱싱 | 켜짐 |
| 향상된 프레임 페이싱 | 켜짐 |
| 빠른 GPU 시간 사용 | 켜짐 |
| VRAM 사용 모드 | Aggressive |
| NVDEC 에뮬레이션 | GPU |
| ASTC 재압축 방식 | Uncompressed |
| SPIRV 출력 최적화 | Never |
| 빠른 CPU 시간 | 켜짐 |
| LRU 캐시 활성화 | 켜짐 |
| 코어 속도 동기화 | 켜짐 |
| 게임 버전 | 1.06 |
| 평균 FPS | 60 |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
게임은 1080p 60 FPS에서 완벽히 실행되며, 원본 하드웨어보다 로딩이 빠릅니다. 이미지를 깨끗하게 하려면 ScaleForce 또는 FSR을 25‑50% 샤프닝으로 사용하세요. 입력 반응성을 높이려면 V‑Sync를 기본 FIFO(On) 대신 Mailbox로 설정하세요.
Game runs perfectly at 1080p 60FPS, and has faster load times than original hardware. Use ScaleForce or FSR at 25-50% sharpening for a cleaner image. Set V-Sync to Mailbox for better for more responsive inputs than the default FIFO (On) setting.