슈퍼 마리오 3D 랜드 박스아트

슈퍼 마리오 3D 랜드 (Super Mario 3D Land)

Nintendo 3DS · AYN Thor Base · Azahar · 성능 등급 훌륭함

emulog 설정 해석

구성AYN Thor Base + Azahar
에뮬레이터 빌드2123.3
그래픽 드라이버[Mr. Purple Turnip] turnip_mrpurple_T22hf-toasted.adpkg
기재된 설정 항목18개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 5개)
성능 등급훌륭함

기본값에서 조정된 항목: 평균 FPS, 게임 렌더 스레드 지연, 에뮬레이터 버전, 그래픽 드라이버, 내부 해상도.

등급 판단 근거

이 게임에 등급이 기재된 보고 15건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 8건(53%), 같은 등급은 4건입니다. 동일 에뮬레이터(Azahar)로 다른 기기에서 올라온 보고는 7건입니다. 작성자 코멘트 원문은 232자입니다.

같은 에뮬레이터의 다른 기기 결과

세팅값

항목설정값
정확한 곱셈꺼짐
평균 FPS30
CPU JIT켜짐
게임 렌더 스레드 지연0
LLE 모듈 시작 지연켜짐
SPIR-V 옵티마이저 비활성화켜짐
디스크 셰이더 캐시켜짐
에뮬레이터 버전2123.3
비동기 셰이더 컴파일 활성화꺼짐
하드웨어 셰이더 활성화켜짐
SPIR-V 셰이더 생성 활성화켜짐
V-Sync 활성화켜짐
그래픽 APIOpenGLES
그래픽 드라이버[Mr. Purple Turnip] turnip_mrpurple_T22hf-toasted.adpkg (배포 파일: turnip_mrpurple_T22hf-toasted.adpkg.zip)
내부 해상도4
선형 필터링켜짐
입체 3D 모드Off
텍스처 필터None

작성자 코멘트(인용)

아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.

성능이 좋으며, 시작 시 셰이더 컴파일으로 인한 약간의 지연과 레벨 로드 전 텍스처/블록이 몇 프레임 사라지는 현상이 있습니다. 그 외에는 크래시나 큰 버그 없이 100% 클리어했습니다.

Great performance, very few slowdowns in the beginning when shaders are compiling, a few frames of missing texture/blocks in the level before everything loads. Otherwise, i was able to 100% the game without any major crashes or bug.

🎮 인터랙티브 버전으로 열기