Deep Rock Galactic 박스아트

Deep Rock Galactic

Microsoft Windows · AYN Thor Max · GameHub · 성능 등급 훌륭함

emulog 설정 해석

구성AYN Thor Max + GameHub
에뮬레이터 빌드5.1.4
기재된 설정 항목26개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 11개)
성능 등급훌륭함

기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, GameHub Lite 사용, 호환성 레이어, 번역 파라미터, DInput 라이브러리, GPU 드라이버.

등급 판단 근거

이 게임에 등급이 기재된 보고 6건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 3건(50%), 같은 등급은 1건입니다. 동일 에뮬레이터(GameHub)로 다른 기기에서 올라온 보고는 3건입니다. 작성자 코멘트 원문은 609자입니다.

같은 에뮬레이터의 다른 기기 결과

세팅값

항목설정값
에뮬레이터 버전5.1.4
네이티브 렌더링+Disabled
GameHub Lite 사용켜짐
게임 해상도1280 x 720
그래픽 향상 플러그인 비활성화꺼짐
호환성 레이어proton10.0-arm64x-2
번역 파라미터Performance
DInput 라이브러리Prefer Native
오디오/비디오 디코딩 건너뛰기꺼짐
GPU 드라이버turnip_v25.3.0_R5_one_ui7
서피스 포맷RGBA8
오디오 드라이버Pulse
VKD3D 버전vkd3d-2.12
CPU 번역기Fex-20260103
DXVK 버전dxvk-2.3.1-async
CPU 코어 제한No Limit
VRam 제한No Limit
DX 래퍼DXVK
클라우드 저장 데이터 자동 동기화켜짐
오프라인 모드꺼짐
Steam 클라이언트 버전steam_9866233
Steam Input꺼짐
게임 크기3.7 GB
게임 버전Steam
평균 FPS30-60
게임 소스Steam

작성자 코멘트(인용)

아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.

전력 소모 9-11W; CPU 100% GPU 60%; 총 RAM 사용량 9.3 GB; 온도 83°C; 팬 속도 76%; 내부 저장소에 설치; 멀티플레이 정상 작동. 무작위 플레이어와 2세션 플레이했으며 정확도에 놀라워했습니다. 허브 로딩 중 게임이 크래시될 수 있지만 진행 상황은 저장됩니다. 핸드헬드 설정: - High Performance 모드 - Smart fan DirectX 11로 실행, 퀵 메뉴에서 프레임 제한 60이 설정돼 있었음(해제 기억 안 남음): - 저해상도 720p; 해상도 100% (허브 24 fps; 미션 "fight 30/explore 60" fps; 저 30 fps) - 저해상도 720p; 해상도 50% (허브 27 fps; 미션 "fight 35/explore 60" fps; 저 30 fps)

Drain 9-11W; CPU 100% GPU 60%; Total RAM usage 9.3 GB; Temp 83°C; Fan speed 76%; Installed on internal storage; Multiplayer is working. I played 2 sessions with random players. They were saddened by my accuracy. Game may crash while loading into the hub, but progress will be saved. Handheld settings: - Hight Performance mode - Smart fan Launch game with DirectX 11, framerate was capped by 60 in quick menu (I forget disable it): - low 720p; resolution 100% (hub 24 fps; mission "fight 30/explore 60" fps; low 30 fps) - low 720p; resolution 50% (hub 27 fps; mission "fight 35/explore 60" fps; low 30 fps)

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