
Nintendo 3DS · Samsung Galaxy A12 Nacho · Azahar · 성능 등급 플레이 가능
| 구성 | Samsung Galaxy A12 Nacho + Azahar |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | 2124.3-googleplay |
| 그래픽 드라이버 | Default System Driver |
| 기재된 설정 항목 | 19개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 8개) |
| 성능 등급 | 플레이 가능 |
기본값에서 조정된 항목: 평균 FPS, 게임 렌더 스레드 지연, 에뮬레이터 버전, 비동기 셰이더 컴파일 활성화, V-Sync 활성화, 게임 버전.
이 게임에 등급이 기재된 보고 2건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 1건(50%), 같은 등급은 0건입니다. 동일 에뮬레이터(Azahar)로 다른 기기에서 올라온 보고는 1건입니다. 작성자 코멘트 원문은 689자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 정확한 곱셈 | 꺼짐 |
| 평균 FPS | 20-30 |
| CPU JIT | 켜짐 |
| 게임 렌더 스레드 지연 | 0 |
| LLE 모듈 시작 지연 | 켜짐 |
| SPIR-V 옵티마이저 비활성화 | 켜짐 |
| 디스크 셰이더 캐시 | 켜짐 |
| 에뮬레이터 버전 | 2124.3-googleplay |
| 비동기 셰이더 컴파일 활성화 | 켜짐 |
| 하드웨어 셰이더 활성화 | 켜짐 |
| SPIR-V 셰이더 생성 활성화 | 켜짐 |
| V-Sync 활성화 | 꺼짐 |
| 게임 버전 | USA |
| 그래픽 API | Vulkan |
| 그래픽 드라이버 | Default System Driver |
| 내부 해상도 | native |
| 선형 필터링 | 켜짐 |
| 입체 3D 모드 | Off |
| 텍스처 필터 | None |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
🎮 인터랙티브 버전으로 열기Samsung a04s(Exynos 850, 4GB RAM)를 사용합니다. 기종은 목록에 없지만 같은 칩셋이라 비슷한 성능일 것입니다. 플레이는 전반적으로 원활하지만 느려지는 구간이 많습니다. 턴제 RPG라 큰 문제는 아닙니다. Dragon Quest VIII 3DS 포트가 가장 좋으며 PS2와 안드로이드 네이티브 버전보다 우수합니다. 평균 FPS는 20-30입니다. 설정: - Disable right eye render: ON (성능 향상이 일반적이라 켜두었습니다.) - Realtime audio: ON (이 옵션 없이는 오디오가 지속적으로 끊겨 게임 진행이 불가능합니다.)
I have a Samsung a04s with the exynos 850 chipset and 4GBs RAM. My phone isn't listed but since it has the same chipset, they should have similar performance. Plays quite well, but with many slowdowns; since it's a turn based RPG, it doesn't impact the experience that much. The 3ds port of Dragon quest viii is the best version of this game, and better than the PS2 and native android versions. Average FPS is 20-30 Settings: Disable right eye render: ON (I haven't experimented that much with this option, but since it generally improves performance, I kept it on) Realtime audio: ON (This option singlehandedly makes the game playable, without it the audio will lag all the time)