Super Mario Galaxy 박스아트

Super Mario Galaxy

Nintendo Switch · AYANEO KONKR Pocket FIT (G3 Gen 3) · Eden · 성능 등급 인게임 진입

emulog 설정 해석

구성AYANEO KONKR Pocket FIT (G3 Gen 3) + Eden
에뮬레이터 빌드0.2.0-rc2
그래픽 드라이버[KIMCHI Turnip] Qualcomm v819.2
기재된 설정 항목29개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 2개)
성능 등급인게임 진입

기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, 드라이버 버전.

등급 판단 근거

이 게임에 등급이 기재된 보고 28건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 15건(54%), 같은 등급은 5건입니다. 동일 에뮬레이터(Eden)로 다른 기기에서 올라온 보고는 17건입니다. 작성자 코멘트 원문은 448자입니다.

같은 에뮬레이터의 다른 기기 결과

세팅값

항목설정값
에뮬레이터 버전0.2.0-rc2
드라이버 버전[KIMCHI Turnip] Qualcomm v819.2 (배포 파일: 8Elite2-842.6.zip)
독 모드꺼짐
속도 제한켜짐
정확도 수준Normal
해상도1
디스크 셰이더 캐시켜짐
비동기 셰이더 사용꺼짐
리액티브 플러싱 사용꺼짐
안티앨리어싱 방식None
VSync 모드FIFO (On)
비등방성 필터링Default
창 적응형 필터Bilinear
오디오 출력 엔진Auto
GPU APIVulkan
CPU 정확도Auto
CPU 백엔드Native code execution (NCE)
확장 동적 상태 (Extended Dynamic State)0
Provoking Vertex꺼짐
디스크립터 인덱싱꺼짐
향상된 프레임 페이싱켜짐
빠른 GPU 시간 사용꺼짐
VRAM 사용 모드Conservative
NVDEC 에뮬레이션CPU
ASTC 재압축 방식Uncompressed
SPIRV 출력 최적화On Load
빠른 CPU 시간꺼짐
LRU 캐시 활성화꺼짐
코어 속도 동기화꺼짐

작성자 코멘트(인용)

아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.

수정: 숨바꼭질 게임 이후 무작위 크래시 발생. 다른 드라이버와 설정을 시도했지만 문제가 지속됩니다. "ingame"으로 변경했습니다. v819.2 드라이버 사용 시 60fps 안정적인 플레이, Balanced 모드. 다른 드라이버는 20~30fps 정도로 제한됩니다. 기본 설정은 동일하고 드라이버 버전만 다릅니다. raph99-thanys의 SMG2 보고서 덕분에 이 게임에 호환되는 드라이버 버전을 찾았습니다. (https://www.emuready.com/listings/f4b8f182-c3da-4320-a973-fd0b6be27f2b)

Edit: Random crashes after the hide and seek game. Tried different drivers, diff settings and issue persists. Changed to "ingame" Stable gameplay 60fps using v819.2 driver. Balanced mode. Other drivers locks gameplay around 20-30ish fps. Default settings except driver version. Thanks to raph99-thanys report on SMG2 i've found a compartible driver version for this game. (https://www.emuready.com/listings/f4b8f182-c3da-4320-a973-fd0b6be27f2b)

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