
Microsoft Windows · Anbernic RG557 · GameHub · 성능 등급 완벽
| SoC | MediaTek Dimensity 8300 |
|---|---|
| CPU | Cortex-A715 / Cortex-A510 4x / 4x |
| GPU | Mali-G615 MC6 |
| RAM | 8 GB / 12 GB LPDDR5X |
| 화면 | 5.48 inch |
| 해상도 | 1920 x 1080 |
| 성능 티어 | 5 |
| 구성 | Anbernic RG557 + GameHub |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | GameHub Lite v4 |
| 기재된 설정 항목 | 26개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 13개) |
| 성능 등급 | 완벽 |
기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, 네이티브 렌더링+, GameHub Lite 사용, 호환성 레이어, 번역 파라미터, DInput 라이브러리.
이 게임에 등급이 기재된 보고 1건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 0건(0%), 같은 등급은 0건입니다. 작성자 코멘트 원문은 2,002자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 에뮬레이터 버전 | GameHub Lite v4 |
| 네이티브 렌더링+ | Force Enabled |
| GameHub Lite 사용 | 켜짐 |
| 게임 해상도 | 1280 x 720 |
| 그래픽 향상 플러그인 비활성화 | 꺼짐 |
| 호환성 레이어 | proton10.0-arm64x-2 |
| 번역 파라미터 | Performance |
| DInput 라이브러리 | Prefer Native |
| 오디오/비디오 디코딩 건너뛰기 | 꺼짐 |
| GPU 드라이버 | System Driver |
| 서피스 포맷 | RGBA8 |
| 오디오 드라이버 | Pulse |
| VKD3D 버전 | vkd3d-2.12 |
| CPU 번역기 | Built-In |
| DXVK 버전 | dxvk-v1.11.0-async |
| CPU 코어 제한 | No Limit |
| VRam 제한 | No Limit |
| DX 래퍼 | DXVK |
| 클라우드 저장 데이터 자동 동기화 | 켜짐 |
| 오프라인 모드 | 꺼짐 |
| Steam 클라이언트 버전 | steam_9866233 |
| Steam Input | 꺼짐 |
| 게임 크기 | 5,65 GB |
| 게임 버전 | 3369.1 |
| 평균 FPS | 60 |
| 게임 소스 | GOG |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
🎮 인터랙티브 버전으로 열기게임은 잘 실행되고 게임패드로도 플레이 가능합니다 :-) 하지만 몇 가지 설정이 필요합니다. 먼저 "Unreal Tournament 2004\System" 폴더의 User.ini와 UT2004.ini를 수정합니다. User.ini에 아래 섹션을 추가하고 기존 Joy= 라인을 덮어쓰세요(바인딩은 자유롭게 변경 가능). [Engine.Input] ;//======XBOX-CONTROLLER======// Joy1=Jump (A) Joy2=Duck (B) Joy3=reload (X) Joy4=Use (Y) Joy5=AltFire (LB) Joy6=Fire (RB) Joy7=ShowScores (Select) Joy8=ShowMenu (Start) Joy9=Run (L3) Joy10= Joy11= Joy12= Joy13=Taunt throatcut (D-PAD UP) Joy14=NextWeapon (D-PAD RIGHT) Joy15= (D-PAD DOWN) Joy16=PrevWeapon (D-PAD LEFT) JoyX=Axis aStrafe SpeedBase=300.0 DeadZone=0.1 invert=1 JoyY=Axis aBaseY SpeedBase=300.0 DeadZone=0.1 invert=-1 JoyU=Axis aLookUp SpeedBase=90.0 DeadZone=0.1 Invert=-1 JoyR=Axis aBaseX SpeedBase=90.0 DeadZone=0.1 "복사 후 괄호는 삭제하세요, 안내용입니다." RT와 LT는 사용할 수 없습니다. UT2004.ini에 다음을 추가: [WinDrv.WindowsClient] WindowedViewportX=800 WindowedViewportY=600 ;// 해상도 변경 가능 FullscreenViewportX=1280 FullscreenViewportY=720 UseJoystick=True ;// 게임패드 활성화 [SDLDrv.SDLClient] UseJoystick=True ;// 게임패드 활성화 [IpDrv.MasterServerLink] ;// 온라인 멀티플레이 LANPort=11777 LANServerPort=10777 MasterServerList=(Address="utmaster.openspy.net",Port=28902) [FireWall] IgnoreSP2=1 "복사 후 괄호는 삭제하세요." 마지막으로 exe 파일과 몇몇 렌더러를 교체합니다. https://github.com/aldehir/ut2004-patches/releases 위 링크에서 다운로드 후 "System" 폴더를 Unreal Tournament 2004 폴더에 복사하고, 파일을 교체하라는 메시지가 뜨면 동의합니다. 추가로 게임 성능 향상을 위해 다음 가이드를 참고할 수 있습니다: https://quake.blog/configuring-unreal-tournament-2004-for-modern-windows.html
The game runs great and is even playable with a gamepad :-) However, a few things need to be configured correctly. First, the User.ini and UT2004.ini files in the "Unreal Tournament 2004/System" folder must be modified. For gamepad controls, add this section to your "User.ini" file (Override existing Joy= lines), you can change the bindings as you like. [Engine.Input]: ;//======XBOX-CONTROLLER======// Joy1=Jump (A) Joy2=Duck (B) Joy3=reload (X) Joy4=Use (Y) Joy5=AltFire (LB) Joy6=Fire (RB) Joy7=ShowScores (Select) Joy8=ShowMenu (Start) Joy9=Run (L3) Joy10= Joy11= Joy12= Joy13=Taunt throatcut (D-PAD UP) Joy14=NextWeapon (D-PAD RIGHT) Joy15= (D-PAD DOWN) Joy16=PrevWeapon (D-PAD LEFT) JoyX=Axis aStrafe SpeedBase=300.0 DeadZone=0.1 invert=1 JoyY=Axis aBaseY SpeedBase=300.0 DeadZone=0.1 invert=-1 JoyU=Axis aLookUp SpeedBase=90.0 DeadZone=0.1 Invert=-1 JoyR=Axis aBaseX SpeedBase=90.0 DeadZone=0.1 "You should remove the parentheses after copying, they are only for guidance." RT and LT are not usable as far as i know!!!!! Then the "UT2004.ini" file needs to be adjusted. [WinDrv.WindowsClient] WindowedViewportX=800 WindowedViewportY=600 (With this 4 lines you can change your resolution) FullscreenViewportX=1280 FullscreenViewportY=720 UseJoystick=True (Enable Gamepad) [SDLDrv.SDLClient] UseJoystick=True (Enable Gamepad) "For Online Multiplayer" [IpDrv.MasterServerLink] LANPort=11777 LANServerPort=10777 MasterServerList=(Address="utmaster.openspy.net",Port=28902) [FireWall] IgnoreSP2=1 "You should remove the parentheses after copying, they are only for guidance." Finally, the exe file and a few renderers need to be replaced. https://github.com/aldehir/ut2004-patches/releases Download this and copy the "System" folder to your Unreal Tournament 2004 folder, replace any file if asked. Optionally, these things can also be adjusted to make the game run better: https://quake.blog/configuring-unreal-tournament-2004-for-modern-windows.html