
Microsoft Windows · Retroid Pocket 6 · GameHub · 성능 등급 완벽
| SoC | Qualcomm Snapdragon 8 Gen 2 |
|---|---|
| CPU | Cortex-X3 / Cortex-A715 / Cortex-A710 / Cortex-A510 1x / 2x / 2x / 3x |
| GPU | Qualcomm Adreno 740 |
| RAM | 8 GB / 12 GB LPDDR5X |
| 화면 | 5.5 inch |
| 해상도 | 1920 x 1080 |
| 성능 티어 | 2 |
| 구성 | Retroid Pocket 6 + GameHub |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | 5.3.5 |
| 기재된 설정 항목 | 25개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 11개) |
| 성능 등급 | 완벽 |
기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, 네이티브 렌더링+, 호환성 레이어, DInput 라이브러리, GPU 드라이버, 서피스 포맷.
이 게임에 등급이 기재된 보고 9건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 0건(0%), 같은 등급은 1건입니다. 동일 에뮬레이터(GameHub)로 다른 기기에서 올라온 보고는 6건입니다. 작성자 코멘트 원문은 361자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 에뮬레이터 버전 | 5.3.5 |
| 네이티브 렌더링+ | Auto |
| GameHub Lite 사용 | 꺼짐 |
| 게임 해상도 | 1280 x 720 |
| 그래픽 향상 플러그인 비활성화 | 꺼짐 |
| 호환성 레이어 | proton10.0-arm64x-2 |
| 번역 파라미터 | Game Preset |
| DInput 라이브러리 | Prefer Native |
| 오디오/비디오 디코딩 건너뛰기 | 꺼짐 |
| GPU 드라이버 | turnip_v25.0.0_R1 |
| 서피스 포맷 | BGRA8 |
| 오디오 드라이버 | Pulse |
| VKD3D 버전 | vkd3d-2.12 |
| CPU 번역기 | Fex_20250910 |
| DXVK 버전 | dxvk-2.3.1-async |
| CPU 코어 제한 | No Limit |
| VRam 제한 | No Limit |
| DX 래퍼 | DXVK |
| 클라우드 저장 데이터 자동 동기화 | 켜짐 |
| 오프라인 모드 | 켜짐 |
| Steam 클라이언트 버전 | steam_9866233 |
| Steam Input | 꺼짐 |
| 게임 크기 | 6.71 |
| 평균 FPS | 60 |
| 게임 소스 | Steam |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
🎮 인터랙티브 버전으로 열기RP6 12G Stick 상단에 Standard Performance 설정. 게임 내에서는 60fps, 컷씬에서는 30fps를 달성했습니다. 해상도를 1280x720으로, 텍스처와 그래픽 품질을 Medium으로 설정했습니다. Higher Performance 옵션을 사용하면 더 높은 설정도 가능합니다. 유일한 문제는 해상도 변경 시 팔을 뻗었을 때 가장자리가 사라지거나 픽셀화되는 현상이었습니다.
RP6 12G Stick top with Standard Performance.. Wonderful 60fps in game with 30fps in cut scenes. Had to change in game resolution to 1280x720 and Texture and graphics quality up to Medium. Could go higher with Higher Performance metrics. Only issue saw was the edge of the arms (when outstretched) is missing or pixelated due to changing the resolution in-game.